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瞄準中國市場 《七雄戰記》先期試水香港

與端游時代韓式網遊在國內遍地開花不同,韓式手遊目前進入國內市場的少之又少。近日,有消息指出韓國知名手游商4:33 Creative Lab將讓旗下一款名為《七雄戰記》的塔防RPG手遊在香港試發行,這不但引起了業界對韓式手遊的關注,同時也在猜測4:33是否會對中國市場有進一步的行動。

為何試水香港?

4:33作為韓國手遊界的一匹黑馬,已經擁有《BLADE for Kakao》和《Hero for Kakao》兩款成功的主力產品,而且在今年的新品發佈會上還宣佈了18款將要上市的新品,並且這些新品多面向國際市場。

走向國際市場的第一步就是試發行,據瞭解,這次4:33分別選擇了4個代表國家/地區作為試發行的地點,包括香港、新加坡、加拿大和瑞典。其中香港對應的是國內市場,由於同樣的文化屬性,並且香港又是中國的門戶,一般韓國遊戲出海大中華圈市場時都會選擇香港進行試水。顯然這次4:33的意圖也不例外。

瞭解國內用戶需求

據瞭解,4:33正是想借這次《七雄戰記》在香港地區的試發行,收集該地區使用者對遊戲的回饋情況,在文化相同的情況下,進一步瞭解中華圈用戶對遊戲的需求和改善事項,以便有針對性的修正遊戲內容,並在正式發行時給予用戶更好的遊戲體驗。如此看來,《七雄戰記》的香港試發行不但是4:33開拓國際市場的一步,而且其最終目的在於瞭解國內使用者的真實需求,為將來進入中國市場打好基礎。

秉承韓式遊戲的華麗風格

從目前曝光的《七雄戰記》相關內容來看,這款遊戲的品質也可圈可點。遊戲設定在北歐神話時期,為北歐奇幻風格,在畫面表現上擁有韓式遊戲的細膩高品質特色,各種光影層次表現甚至跳出了手機遊戲的限制,帶有一種端遊才能呈現出來的質感,至少在給玩家的第一印象上,這款遊戲完全是國際大作范兒。

創新玩法符合中國市場

之前端游時代的韓式網遊玩法多被國內用戶詬病,但這次4:33帶來的手遊《七雄戰記》擁有塔防RPG這樣創新的玩法,所謂塔防RPG,就是將玩家熟悉的塔防玩法融入到RPG題材中,玩家在遊玩時除了能感受到即時策略的魅力,還能享受角色養成的樂趣。同時遊戲還融合了任務、副本、競技場、守護神殿等多樣的經典玩法。這樣既有經典傳承又有玩法創新的遊戲,特別符合中國龐大的用戶市場,並且塔防作為一大遊戲類型,在手機遊戲中的受歡迎程度也僅次於卡牌等遊戲類型。

從目前4:33試水的佈局情況來看,其不但在認真打造《七雄戰記》這樣的精品手遊,而且通過這種逐漸深入瞭解的方式,足見其對中國用戶的重視,希望《七雄戰記》能是一款給人來帶驚喜的韓式手遊。

韓國4:33手遊公司簡介:

早從2000年起韓國4:33手遊公司便結合了曾打造各個名作的專家,專注于傳統功能手機內的遊戲開發,並于2009年成立了現在的4:33手遊公司。

4:33作為首間以手遊產品獲得大韓民國遊戲大賞殊榮的公司,目前旗下營運的項目包括獲獎的“刀鋒戰記(Blade for Kakao)”,常駐韓國暢銷榜的RPG手游“失落王國(Lost Kingdom)(暫譯)”,“弓(for Kakao)(暫譯)”,“穿越英雄(Hero for Kakao)(暫譯)”等等。

4:33同時計畫於2016年積極經營全球市場,預計發行的項目有“三國刀鋒戰記(暫譯) ”, “ARK計畫(暫譯) ”, “黑手黨(暫譯)”, “特攻隊(暫譯)”, “Spell Nine ”, “紅寶石2(暫譯)”, “弓2(暫譯)”, “血的傳說(暫譯)”等15款遊戲,題材橫跨大型角色扮演(RPG)、第一人稱射擊遊戲(FPS)、策略遊戲等等,相當豐富多元。

除了發行事業,4:33也通過“4:33 United' 組織和其他開發商攜手合作,藉由提供具體且有規劃的協助方案,冀望有效提升開發商的競爭力以及優秀的遊戲品質。

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