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韓國手游《七雄戰記》 大手筆試水香港等4區域

韓國網遊向來重視國際市場,近日,就有知名韓國手游發行商4:33 Creative Lab開啟了自己旗下塔防RPG手遊《七雄戰記》的國際市場試水,並且還是在包括香港等四大區域同時進行,其國際化努力可見一斑。

4區域同時試發行

《七雄戰記》試發行的四個區域分別是:香港、新加坡、加拿大和瑞典,每個國家/地區都有著完全不同的文化體現,大致分析來,他們各自代表了中國、東南亞、北美和歐洲等文化市場。之所以這麼做,首先是4:33的國際化決心,另外就是選擇不同文化代表地區進行試水,才能知道遊戲是否符合當地玩家的需求。

開拓國際市場的決心

4:33靠《BLADE for Kakao》和《Hero for Kakao》兩款主打作品成功躋身韓國手遊一線行列,近年來隨著韓國國內手遊市場的飽和,更多廠商開始謀求海外出路,4:33在成功取得韓國國內市場成功的基礎上,開始在今年發力國際市場,不但一舉公佈了18款新品,而且大部分主打FPS和RPG兩個較少文化壁壘的類型。

這次4區域試發行《七雄戰記》正是其國際化的開始,在這四個不同文化的市場裡,通過試發行獲得的後續回饋,以市場試溫的方式,能夠更好的修正遊戲,並在正式發行時給予用戶更好的遊戲體驗。

國際范兒的《七雄戰記》

雖然還處在試水階段,但《七雄戰記》已經表現出來強大的國際范兒。在題材上,遊戲選擇北歐神話為背景,雖然表面上看可能更適合北美和歐洲玩家,但經過近幾年各種影視、文學以及遊戲作品的薰陶,北歐神話早已被中華文化圈以及東南亞玩家所熟悉。另外在玩法上,《七雄戰記》則創新性融合了塔防與RPG兩個經典元素,其中塔防是核心玩法,RPG則給玩家一種強烈的代入感,本身這兩種元素就較少有文化區分感,再將兩者相融合,不同文化的玩家都能獲得相同的遊戲樂趣。

針對不同的文化區域,找到相應的地區進行試發行,4:33在強大的決心下是不緩不急的國際化開拓過程,這其中表現出的對用戶的重視,以及對產品的精益求精,值得我們對《七雄戰記》這樣一款韓式手遊的期待。

韓國4:33手遊公司簡介:

早從2000年起韓國4:33手遊公司便結合了曾打造各個名作的專家,專注于傳統功能手機內的遊戲開發,並于2009年成立了現在的4:33手遊公司。

4:33作為首間以手遊產品獲得大韓民國遊戲大賞殊榮的公司,目前旗下營運的項目包括獲獎的“刀鋒戰記(Blade for Kakao)”,常駐韓國暢銷榜的RPG手游“失落王國(Lost Kingdom)(暫譯)”,“弓(for Kakao)(暫譯)”,“穿越英雄(Hero for Kakao)(暫譯)”等等。

4:33同時計畫於2016年積極經營全球市場,預計發行的項目有“三國刀鋒戰記(暫譯) ”, “ARK計畫(暫譯) ”, “黑手黨(暫譯)”, “特攻隊(暫譯)”, “Spell Nine ”, “紅寶石2(暫譯)”, “弓2(暫譯)”, “血的傳說(暫譯)”等15款遊戲,題材橫跨大型角色扮演(RPG)、第一人稱射擊遊戲(FPS)、策略遊戲等等,相當豐富多元。

除了發行事業,4:33也通過“4:33 United' 組織和其他開發商攜手合作,藉由提供具體且有規劃的協助方案,冀望有效提升開發商的競爭力以及優秀的遊戲品質。

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