文/臥竹先生
前些時候,不少行業媒體報導了華為將在秋天發佈Daydream VR手機,這款支持穀歌 Daydream平臺的手機,銷量如何暫且不說,反正噱頭是足夠了。
目前,VR設備與手機的結合,已經獲得不少科技公司的青睞,手機廠商更是著了迷,因為VR開發是個爆發點,消費者願意買,所以手機廠商自然願意造。
你情我願,直白講,你願意買我願意造,自然移動VR市場火起來了,與手機結合的研發也逐步跟上。
儘管如此,移動VR設備目前已經存在一些問題,成了移動VR的攔路虎,最主要有以下:
首先,暈眩感問題。
VR的播放確實讓人感受到虛擬實境的進一步體驗,觀看效果很不錯。
可是,用過VR設備的人就知道,若是長時間使用,等到摘下VR設備的時候,會感到一陣暈眩感,這跟設備硬體、系統等配置還不完善有關。
第二,內容供應暫時不足。
VR的影視內容製作上價格不便宜,場景的拍攝跟以往大不相同,總之,這類視頻的製作並不容易。
可是消費者對VR影視內容的需求量很大,拍攝數量不足,需求卻很大,這就導致短期內供不應求,間接導致正版的VR影視內容不便宜,從而影響消費者體驗,喪失繼續購買新設備興趣。
從上面兩個問題可以看出,目前,VR設備和手機結合的研發投入還是需要漫長磨合的,硬體解決了還需要內容的配合,軟硬彼此互助,才能夠真正推動產品的購買欲。
不可否認,VR和手機結合的未來將大獲成功,可是,要做到大面積普及,確實需要下一番苦力才行。
聲明:本文原創,未經授權謝絕轉載,轉載請注明來源。