《PREY》 (2017)是由Arkane工作室製作、Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,在2017年5月登陸PC/PlayStation 4/Xbox One平臺。眾多玩家在玩到這款遊戲時驚歎:“這不是輻射4+網路奇兵+Deus Ex嗎!”但是目前這款遊戲在Steam平臺銷量已經達到7W份。
確實從遊戲的場景來看,空無一人的研究室和偶爾竄出的敵人會給人一種《網路奇兵》的既視感,獨自一人的孤獨感與一個你完全不熟悉且隨時存在崩潰危機的空間一起構築起了遊戲的恐怖感,這正是遊戲介紹中提到的科幻驚悚(Sci-Thrill)。這款遊戲延續了羞辱一貫的遊戲系統,地圖自由度很高,遊戲過程中的所有行為都會影響結局,另外這一作除了多結局之外,還有真結局和假結局的設定。
另一方面在戰鬥過程中,若是要給《PREY》的玩法找一個簡易的對比物件,那《Deus Ex》是個不錯的選擇,兩者都提供多類型的完成關卡方式,提倡玩家進行潛入式作戰。但是《掠食》提供給你的玩法要自由的多,這主要體現在它的製造系統上。你在遊戲中獲得的一切道具都可以在遊戲中用再迴圈器(recycler)分解成素材,再用製造機(fabricator)將素材製作成你想要的道具,只要你擁有它的配方。撿垃圾神教再臨無數人驚呼:我終於能換個遊戲撿垃圾了!