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征服PC版惡性Bug幀數越高死得越快?

PC版《征服》已經正式發售,不知道大家對這種科技感十足的射擊遊戲感不感興趣,但外國NeoGAF論壇的用戶發現了這款遊戲的Bug,而這種Bug,在其他主機移植遊戲身上非常罕見。該玩家發現,玩家承受的傷害與遊戲幀數有關,遊戲幀數越高,玩家在同等情況下承受的傷害越多。

”我已經做過了幾次實驗,來證實這個Bug是否存在,事實證明,當我將遊戲鎖定在30幀的時候,我在承受火力6-7秒後才會進入瀕死狀態。而我將遊戲幀數鎖定到60幀時,只要2秒左右,我就會進入瀕死狀態。”GAF用戶Wesker表示。

他要放出了一些動態圖。在動態圖中,Wesker先給我們展示了30幀下的情況,很顯然在6秒左右的時間裡,遊戲角色一共硬直了4次螢幕才開始變紅(瀕死的象徵),而在60幀模式中,遊戲中的角色只硬直一次螢幕就進入紅色狀態。跟帖的用戶也表示他們遇到了類似的情況。

30幀:

60幀:

雖然看上去非常的詭異,但這種遊戲Bug還是極其罕見的,跟當年PC版《黑暗之魂2》的Bug有點像,但《黑暗之魂2》的開發商很快就修復了Bug,希望這次也是。目前世嘉已經收到關於Bug的消息,一旦有消息巴士單機將會儘快報導。

《征服》是白金工作室革命性的科幻動作射擊遊戲,現已登陸 PC 平臺。使用各式各樣的武器,包括所有 DLC 內容,對抗掌握未來科技的敵軍軍團。體驗不限幀率以及解析度高達 4 K 的絢麗高清畫面。戰爭已經白熱化,唯有一戰方休。

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