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被取消的《掠食2》在劇情上做出重大調整

由B社代理發行的新FPS遊戲《掠食》口碑不錯,但那些初代《掠食》的粉絲可能不太滿意,因為作為直接續作的《掠食2》被B社給取消了,而被取消的《掠食2》當時正由Human Head開發。2011年《掠食2》CG預告公佈,驚豔了不少人。不過,根據外媒Eurogamer的報導,在這段預告中,工作室已經對遊戲劇情進行了大幅度修改。

在這款預告中,主角Domasi "Tommy" Tawodi的使命比《掠食2》剛公佈的時候更大。遊戲中的兩個主角在遊戲中最終相遇,並一同抗敵。但根據透露的消息,薩繆爾斯在遊戲後期,每次死亡都會在他的公寓重新醒來,雖然穿得破破爛爛了,但沒有任何關於死亡和再生的記憶。

這是因為他每次死亡,他的意識就會被轉移到新的克隆體身上(具體什麼情況不清楚,但可能跟Tommy有關),所以他沒什麼意識。他在Exodus這顆星球上的十多年裡,這種死亡後意識轉移的事發生了數百次。在遊戲後期,他會發現一個充滿死亡克隆體的房間,他這才發現他過去那些無謂的努力。

但是真正的調整是,薩繆爾斯最終回到地球,度過了愉快的下半生,他組建了一個家庭,最終平靜地死去。不過,他突然又在公寓醒來,而此刻的他,意識在一個新的克隆體裡,原來這一切只是一場夢?

Eurogamer將更深入地探尋《掠食2》的一些內部

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