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電玩史:沒有屁股玩我要死了!

今年《尼爾:機械紀元》因為2B小姐姐的屁股而紅遍半邊天,就在去年,暴雪爸爸17年來第一款全新IP遊戲也因為屁股大紅大紫。那麼5月23日電玩史上發售過什麼遊戲,『今昔往年電玩史』帶你一起來看看。

『2016年5月23日』

《守望先鋒》全球上市

登錄平臺:PS4/XBOXONE/PC

“沒有屁股玩我要死了”絕對能登上2016年熱詞榜單,不知情的人保證想破頭也猜不到這句話形容的是一款第一人稱射擊遊戲。作為暴雪旗下的第一款FPS遊戲,更是完全脫離“暗黑、魔獸、星際”三位元老大哥影子全新作品,並且暴雪此前才對外正式宣佈了打造多年的《泰坦》流產,因此這款《守望先鋒》一經公開立刻就吸引了全世界玩家的目光。不過與其說《守望先鋒》具備經驗的畫面或是好玩到爆炸的遊戲性,讓它在短短時間內就在全球引爆的最大一個原因還是其中女性角色那渾圓挺翹、讓人欲罷不能的——臀部。

沒錯,《守望先鋒》這款並非傳統意義上的FPS,玩家在其中選擇的並非不同的槍支,而是不同的英雄,因此對於英雄的塑造就顯得尤為重要。此時暴雪開發團隊那深厚的美術功底就發揮得淋漓盡致,這麼一款沒有任何歷史積累、前作鋪墊的新IP,憑藉著以裂空、黑百合、D.VA為首的一批魅力十足的角色成功吸引了一大批粉絲。遊戲還沒玩上,就先被那嫵媚的臉龐、火辣的身材所吸引,由此也可以看出精美的人設對於一款遊戲起著多麼重要的作用。(在這裡突然想到了不少玩家評論LOL為什麼比DOTA2火的一個原因

在說說《守望先鋒》這款遊戲本身,雖然它是暴雪旗下的一款全新IP,但實則遊戲的大體玩法框架並不是完全的暴雪原創,《守望先鋒》很大程度上的借鑒了V社一款名叫《軍團要塞》的遊戲。在遊戲中射擊只是戰鬥的一種方式,不同的英雄還被賦予了各自專屬的技能,槍法的要求在《守望先鋒》中所占的比重相較于CS一類傳統FPS要低上很多,更多考驗的是不同英雄間的戰術配合,極具時下大熱的MOBA元素。同時遊戲比賽形式也並非以殺人為主,集合攻防目標點、護送運輸車、搶佔目標點三大模式,如何抵抗住對方的進攻或是瓦解掉對方的防禦才是比賽的關鍵點。

作為一款網路遊戲,《守望先鋒》在國內市場依然保持和全球一致的策略,採用買斷制收費,此舉又恰好正中如今早已對“免費遊戲”深惡痛絕的玩家下懷。在國服一經推出簡直可以用“賣瘋了”來形容,短短40小時便突破了百萬大關,打破了《暗黑破壞神3》的銷售記錄,同時《守望先鋒》的火爆程度在全世界範圍也是同等程度的蔓延,並且最終斬獲被稱為“遊戲界奧斯卡”的TGA“年度最佳遊戲”獎項,可謂是2016年最成功的一款遊戲。不過雖然遊戲火是不爭的事實,但《守望先鋒》現在也的的確確面臨一個很嚴峻的問題:更新頻率過慢。暴雪對於遊戲新內容的推出速度實在有點慢過了頭,現在寥寥的英雄池、地圖數和遊戲模式早已被玩家玩得快反胃,因此用戶數量也有明顯流失。也希望暴雪引起足夠的警覺,如果《守望先鋒》運營問題上栽了個跟頭,可就鬧了個大笑話了。

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