距離AMD發佈RX 480也快一年時間了,作為北極星架構的初代產品,RX 480與GTX 1060在2000元主流甜品級市場競爭得可謂是風生水起,而在更高端的市場上卻不見AMD有所起色,此前傳言的VEGA也遲遲沒有面世,為了安撫玩家們迫切的心情,AMD在近日推出了RX 480的升級產品——RX580。它的性能相比RX480有多大提升?是否像傳言那樣說的僅是RX 480的馬甲顯卡?一切一切的疑問,讓我們在接下來的具體評測中一見分曉。
Polaris 20核心架構&新技術
由於是升級產品的緣故,RX 580依然採用的是北極星架構,只不過核心代號為Polaris 20,相較於之前的Polaris 10有所改良,擁有36組CU單元,2304個SP流處理器,144個紋理單元,32個ROP光柵單元,顯存位元寬為256bit,顯存頻率為8000Hz,提供8/4GB兩種容量可選。雖然參數上RX 580相比RX 480並無多大變化,但在頻率上RX 580還是比RX 480高出不少的,前者為1257MHz~1340MHz,後者為1120MHz~1266MHz。除了在性能上有小幅提升外,RX 580在幾個方面也是有著進一步的優化。
▲RX 580的Polaris 20架構
首先,RX 580支援更強大的Radeon Chill,該技術可以說是超乎想像的節能手段,Radeon Chill是專為AMD顯卡打造的一種智慧省電技術,它能根據玩家在遊戲中的即時動作來動態調節幀率,也就是說,當玩家激烈操作時,Radeon Chill會充分發揮顯卡的幀率潛力,而隨著玩家動作的減少,Radeon Chill則會智慧降低遊戲的幀率,這樣既保證了玩家激烈遊戲時的體驗,又無形中降低了顯卡的功耗,可謂是一舉兩得。
▲Radeon Chill首要功能是提高能源效率,而官方的資料是能提升31%。
▲Radeon Chill可以降低13%顯卡溫度
▲Radeon Chill還可以使CPU與GPU匹配工作,減少無用功。
其次,RX 580還支援Freesync 2,新的技術對於防止遊戲畫面撕裂、卡頓有了更好的進步,且還加入了對HDR10渲染顯示的支援,可以讓顯示器獲得相比於sRGB色域超過2倍的亮度和色彩表現力,使普通顯示器也能夠獲得HDR高清效果。此外,RX 580還增加了Radeon ReLive功能,玩家可以使用Radeon ReLive捕捉、傳輸和分享精彩瞬間和遊戲戰果。官方測試在開啟錄製功能後,遊戲幀數隻下降3~4%,這對於喜歡分享遊戲畫面以及直播玩家來說可謂是非常實用。通過一個易於訪問的遊戲工具列,玩家可以無縫播放ReLive錄製內容,並且快速方便地自訂設置,自訂場景佈局等。
依舊樸實的外觀設計
本次我們的首發測試的RX 580顯卡是藍寶石的RX 580超白金OC限量版,其整體外觀維持了藍寶石一貫樸實的設計風格,深灰色的導流罩配合深黑色的風扇簡直低調到了極點。兩枚直徑9.5cm的DUAL-X雙滾珠靜音軸承風扇,重新設計的翼形葉片不但提升了進風量還有效降低了運行時的噪音,雙滾珠軸承的設計讓風扇的壽命得到顯著提升,同時快拆風扇也使得玩家更方便清理。
▲藍寶石RX 580超白金OC限量版顯卡附贈了兩個藍光LED風扇,可通過快拆設計快速更換。
此外,藍寶石RX 580超白金OC限量版顯卡還支援第三代IFC風扇智慧啟停技術,允許玩家自訂風扇啟停的溫度檔位元,做到了散熱與噪音間的最佳平衡點。顯卡背面擁有一塊全金屬背板,不僅能夠保護PCB板免受外力傷害,還能夠起到輔助散熱的作用。顯卡頂部擁有SAPPHIRE字樣的RGB Logo燈,支援更改顏色,並擁有五種不同的模式可選,包括風扇速度模式、彩虹模式、GPU溫度模式,當然,如果你不喜歡,你也可以選擇關閉RGB燈。
▲顯卡背板採用了全金屬設計,不僅能夠保護PCB板免受外力傷害,還能夠起到輔助散熱的作用。
▲為了能夠相容市面上大部分顯示器,顯卡配備了2個DP介面,2個HDMI介面以及一個DVI介面。
做工及用料
拆開散熱器,可以發現藍寶石RX 580超白金OC限量版顯卡採用了大面積純銅底座搭配高密度散熱鰭片的設計,2根8mm熱管加2根6mm熱管,讓顯卡擁有良好的散熱性能。另外,供電部分設計了高效的VRM模組散熱,並在背板相應位置貼有高導熱性的散熱片,以便進一步提高散熱效率。
▲散熱底座採用了大面積純銅底座搭配高密度散熱鰭片的設計
▲供電部分設計了高效的VRM模組散熱,並在背板相應位置貼有高導熱性的散熱片,以便進一步提高散熱效率。
藍寶石RX 580超白金OC限量版採用了比公版更長更大的PCB設計,能夠容納更多的電氣元件。PCB中間的Polaris 20核心採用了14nm FinFET工藝打造,最高Boost頻率可以達到1450MHz ,相比公版RX 580顯卡標準的1257MHz~1340MHz要高出不少。顯存部分,這款顯卡採用了單顆容量為1GB的三星GDDR5 顯存,共計8顆,顯存位寬為256bit,顯存頻率為7000MHz。
▲顯存採用了單顆容量為1GB的三星GDDR5 顯存,共計8顆。
▲Polaris 20的核心頻率為1411MHz,Boost核心頻率為1450MHz。
供電部分,藍寶石RX 580超白金OC限量版採用了6+1相供電設計,搭配效率更高的第四代黑鑽電感,相比普通電感電磁轉換效率高25%,同時運行溫度低10%;電容採用了壽命高達20萬小時的全固態黑金電容,保證了顯卡的使用穩定性和更大的超頻空間。值得一提的是,在PCB板左上角還擁有一個頻率切換開關,玩家可在靜音模式(1411MHz),遊戲模式(1450MHz)兩種模式下隨意切換。
▲PCB板左上角擁有一個頻率切換開關,玩家可隨意切換靜音模式(1411MHz)和遊戲模式(1450MHz)。
外接供電上,藍寶石RX 580超白金OC限量版顯卡配備的是8+6Pin供電,相比公版的8Pin設計,可以為顯卡額外提供75W的電力。視頻輸出介面上,為了能夠相容市面上大部分顯示器,藍寶石RX 580超白金OC限量版顯卡配備了2個DP介面,2個HDMI介面以及一個DVI介面。
▲外接供電採用了8+6Pin設計
介紹完外觀設計和做工用料,那麼這款藍寶石RX 580超白金OC限量版的性能到底怎麼樣呢?相信許多小夥伴們都迫不及待了,下面就進入我們的測試環節。
測試平臺選擇上,我們並沒有採用以往我們常用的Intel處理器,而是選擇了AMD今年最新發佈的銳龍7 1800X,搭配ROG Crosshair VI(X370)主機板,組成3A平臺。記憶體選用的是兩根芝奇Trident Z LED DDR4 3600 8GB組成雙通道記憶體。而最重要的顯卡部分,除了重點評測的藍寶石RX 580超白金限量版外,我們還選用了公版RX 480和市面上規格最高的某品牌非公版GTX 1060兩款顯卡來進行對比測試,同時為了能夠體現公版RX 580與公版GTX 1060的實際性能,我們也測試了公版頻率設置下RX 580與GTX 1060的顯卡成績。
驅動方面,本次所有測試的驅動都為最新版本,其中AMD顯卡驅動為Radeon Crimson Relive Edition 17.4.3,NVIDIA顯卡驅動為GeForce Game Ready Driver 381.65 WHQL。
測試平臺
處理器:AMD銳龍7 1800X
主機板:ROG Crosshair VI(X370)
記憶體:芝奇 Trident Z LED DDR4 3600 8GB×2
硬碟:東芝饑餓鯊256GB SSD
電源:海盜船RM1000
顯示器:華碩PA329Q@3840×2160
顯卡:藍寶石RX 580超白金OC限量版、公版RX 480、非公版GTX 1060
理論性能測試
▲3DMark FireStrike測試@1080p
▲3DMark FireStrike Extreme測試@2.5K
▲3DMark FireStrike Ultra測試@4K
▲3DMark Time Spy測試@DX 12
在理論性能測試中,我們選擇了常用的3DMark軟體進行測試,從測試成績來看,在基於3DMark四個場景測試中,藍寶石RX 580超白金OC限量版表現出了明顯的優勢,與上代產品公版RX 480相比提升幅度達到了10%左右,即使手動將頻率降低至公版的1257MHz~1340MHz後,其也有一定的提升,提升幅度為5%左右。而相對於市面上規格最高的GTX 1060來說,藍寶石RX 580超白金OC限量版也是毫不畏懼,三個場景測試中都略微領先於GTX 1060;至於兩者公版頻率設置下的性能差距,可以說是各有優劣,但總體性能上差距還是不大,因此,我們可以近似的認為公版RX 580與公版GTX 1060兩者的性能處在同一起跑線上。
遊戲性能測試
在遊戲性能測試中,我們選用了3款DX 11和3款DX 12遊戲來測試三款顯卡的實際遊戲性能,測試分別在1080p、4K兩種解析度下進行,並且所以遊戲畫質都調至最高,同時關閉垂直同步,選用適當的抗鋸齒效果。
▲《怪物獵人OL》遊戲測試@DX 11
▲《神偷4》遊戲測試@DX 11
▲《幽靈行動:荒野》遊戲測試@DX 11
從DX 11的遊戲測試結果來看,無論在1080p還是4K解析度下,公版頻率設置下的藍寶石RX 580超白金OC限量版都要比公版RX 480高出5%左右;而相對於GTX 1060,除了在著名A黑遊戲《怪物獵人OL》中兩者性能差距較大外,其他另外兩款遊戲中藍寶石RX 580超白金OC限量版的性能表現都符合預期,略微領先於GTX 1060,尤其是在4K解析度下,藍寶石RX 580超白金OC限量版的性能表現要更強勢一些。至於兩者公版頻率設置下的成績,藍寶石RX 580超白金OC限量版相比GTX 1060也有4%左右的領先優勢。
▲《古墓麗影:崛起》遊戲測試@DX 12
▲《奇點灰燼》遊戲測試@DX 12
▲《殺手6》遊戲測試@DX 12
再來看DX 12的遊戲測試成績,與公版RX 480相比,公版頻率設置下的藍寶石RX 580超白金OC限量版依然有著5%左右的提升幅度;而與GTX 1060相比,藍寶石RX 580超白金OC限量版和GTX 1060可以說是各有千秋,在《古墓麗影:崛起》遊戲測試中,1080p解析度下兩者成績基本一致,不過在4K解析度下,前者優勢更為明顯。但在《奇點灰燼》遊戲測試中,GTX 1060卻表現得更有優勢,即使是公版頻率設置下都能夠與藍寶石RX 580超白金OC限量版抗衡。不過在《殺手6》遊戲測試中,兩者成績卻反了過來,公版頻率設置下藍寶石RX 580超白金OC限量版都要比GTX 1060領先5%左右。
顯卡溫度測試
對於遊戲顯卡來說,除了要看具體性能外,其散熱表現也是我們考量的必要依據。因此,我們也對三款顯卡進行了溫度測試,測試的烤機軟體依然是我們常用的FurMark,我們將參數設定為1920×1080解析度,開啟4×MSAA。
▲顯卡溫度測試
在待機狀態下,三款顯卡的核心溫度都相差不大,都在40℃左右;而在運行FurMark烤機軟體15分鐘後,根據GPU-Z顯示,採用雙風扇的藍寶石RX 580超白金OC限量版最終的核心最高溫度為79℃,散熱表現一般,採用渦輪離心風扇的公版RX 480其核心最高溫度更是達到了85℃,而GTX 1060的散熱表現較好。從兩款A卡的散熱表現來看,A卡由於功耗較高的緣故,它們的散熱性能上還是不盡人意,這也是A卡一直以來的通病。
MC點評
綜合所有測試成績來看,我們可以說RX 580就是一款GPU核心經過優化後,提供了一定性能增長的升級換代產品,其Polaris 20核心採用了更先進的第三代FinFET 14nm工藝,改進了封裝技術,使得RX 580相較之前的RX 480擁有更高的頻率。雖然在實際性能上並沒有質的飛躍,但總體上RX 580還是要強於RX 480的,並且RX 580的首發價格也要比RX 480更便宜。而相對於NVIDIA的GTX 1060,RX 580也基本和其處於同一起跑線上,兩者各有優劣。
當然,對於一款主流甜品級顯卡來說,RX 580的整體性能可以說已經足夠優秀了,其運行市面上大多數主流單機大作幾乎可以做到在1080p解析度下特效全開,因此我們認為RX 580完全能夠滿足那些熱愛單機遊戲的普通玩家的所有需求。
那麼RX 580到底值不值得購買呢?相信有許多玩家會這樣問道,對於這個問題,我們給大家的建議是,如果你是還在用GTX 960或著R9 380這樣的老甜品級顯卡的玩家,那麼在現如今遊戲對顯卡的需求越來越高的情況下,你購買RX 580完全是值得的。
至於價格上,現在普遍RX 580 8GB的售價都在1899~1999元之間浮動,與其他GTX 1060價格相差不大,同時兩款顯卡在性能上也基本處在同一水準上,如果具體要選擇哪款顯卡,這就要看玩家自己更傾向於A卡還是N卡。