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《戰地1》5月份更新 匹配機制以及武器裝備調整

DICE工作室昨天發佈了《戰地1》5月份更新檔的內容預覽,並討論了其中一些比較關鍵的改動。

在這次直播活動中,全球社區經理Dan Mitre、製作人Andrew Gulotta和遊戲設計師Chad Wilkinson與觀眾進行了即時互動,他們首先討論了最重要的遊戲大廳空無一人的問題:

“我們首先要討論的問題是,有人可能會遇到伺服器空無一人的情況,要解釋清楚的就要介紹一個我們稱之為‘行動列表’的概念。出問題的地方是,玩家在一場遊戲結束以後,繼續留在了‘行動列表’的大廳裡,並沒有被送回主功能表。所以當一名玩家想要尋找大規模地圖,而又置身於5-10人的伺服器的時候,問題就出現了,因為匹配規則沒有正確重置。而這次的5月份更新檔就將會重複匹配過程,讓玩家找到有人的伺服器。”

“下一步,我們想要在現有的全部行動清單中進行大循環,但可能要等一段時間。”

玩家將可以在每場比賽中間換邊,可以改變策略和玩法,這樣每次遊戲體驗都不一樣,但總體來講,這個改動是為了讓行動列表的匹配比賽有更多人,同時也為這一模式的玩家提供更好的遊戲體驗。

隨後他們說到了刺刀。遊戲中的刺刀能在近身戰中一擊必殺。啟動刺刀衝鋒以後還可以獲得移速增幅和15%的傷害減免,不過代價是不能開槍也不能跑步。Wilkinson介紹了他們對刺刀的改動方向:

“讓玩家群體深惡痛絕的武器配件之一,就是刺刀。似乎沒有太好的方法能應對刺刀。所以我們進行了一些改動,讓那些被刺刀殺死的人感到死的公平。”

刺刀衝鋒將會取消傷害減免,而且速度也會稍微變慢。

其他的改動還有:

- 統治模式兵力100調整至200

- 改動征服模式中的奪旗得分:奪旗獲得的分數減少,佔據多個旗幟獲得的兵力增多

- 所有坦克的自我修復都變為每5秒200

- 炮臺和防空炮臺被摧毀以後,可以使用修復工具進行修復

- 防空炮臺的射程將取決於角度:對地面平射傷害低於對空高射

目前《戰地1》的5月份更新檔尚未公佈上線日期,補丁完成主機平臺授權工作以後會公佈上線日期。

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