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一個女生眼中的K社與《Clannad》

2016年末,大名鼎鼎的“催淚瓦斯製造廠”Key社公開了新作《Summer Pockets》。

湛藍的天空、純白的雲朵、透過雲朵的光束灑落在海邊的小鎮上,面前有一位白髮少女的背影,看上去既陌生又熟悉。僅僅是這樣一幅海報就能將我的思緒帶回七年前的夏日,那也是我與Key社邂逅的日子。

中學時我是一個十足的動漫迷,在看了《Clannad》被感動的熱淚盈眶之後,高二的那個夏天,我拿著在當時還算“比較新穎”的PSP開始玩起了Key社的遊戲,並看完了《KANON》、《Clannad》、《Air》、《Angel Beats》等幾乎全部Key社的動畫。而今天,我想為大家帶來作為一個女生對男性向遊戲公司Key社及其作品《Clannad》的感想。

說起Key社最具代表性的“大眼睛”畫風,即使只是看過幾次的人或許都能從眾多GALGAME中將其辨認出來,創作出這些極具代表性角色的畫師正是目前Key社的社長---樋上至女士。其實除了Key社三大作品《KANON》、《Clannad》、《Air》外,樋上還為某R18的BL遊戲也作過畫。

這樣的畫風一直保持到了動畫版中。

“復古”的畫風讓我們一看到就立刻想到Key社

我在暑假時補完了“Key社三部曲”的動畫版,順序是《CLANNAD》、《KANON》、《AIR》,其中包含《Clannad AS》以及兩集番外篇,對於僅僅玩過《Clannad》、《Air》遊戲版的我來說,動畫版的品質很高,雖然《Air》部分遊戲劇情沒有收錄到動畫中,但川上朋子為小觀玲配的聲音真的可以萌化一切!

對於手足間的關愛、母女間的親子之情、在親子關係上有很多催淚劇情---這些就是Key社給我帶來的最深印象。

記得當時我們班上有位男同學,父母常年在外打工,雖然他一個人生活已經有幾年時間,但成績一直都保持在年級前五十名。他休息時最愛做的居然是看“輕小說”,和玩“galgame”!當他得知我要玩galgame並跑來給我介紹Key社時,眼睛都在發光…大概這些遊戲也給了他開導、或是他的精神寄託吧。

同學給我講解時大概是這幅神情

Key社不但可以抓住一般人對於劇情上容易疲勞且無趣的弱點,還在平實的劇情中加入了溫馨的互動以增加故事的特色。這也是為什麼我們願意把原本冗長的故事“啃”下去的原因。

我最喜歡、給我印象也最深的Key社作品是《Clannad》,譯為“家族”。

《CLannad》雖然是男性向遊戲,但我相信玩過這款遊戲的女生一定也不少。我非常滿意這部作品為我帶來的整體印象,其中的每一位女主角都有自己的身世、個性,甚至專屬BGM。《CLannad》以親子間的情感綁住整部作品的核心,相較以往以“攻略女生”為主的遊戲,《CLannad》更重視女主角個人的家庭關係,這也是該作深深震撼人心之處。

我當時最愛常常懷抱著“海星”的伊吹風子。

風子的性格大大咧咧,也很小孩子氣。她是學校的一年級生,常常獨自在舊校舍的空教室裡默默雕刻星形木雕,這些雕刻是她當做自己姐姐的請帖送給別人的禮物。每一個木頭雕刻都包含了風子對她姐姐的深情。風子在學校邂逅了古河渚與男主角朋也,在他們的幫助下,木雕送給了一個又一個周圍的夥伴們。

其實真正的風子一直沉睡在醫院中,是對姐姐的思念使她與幻想世界產生了聯繫,從而回到了光阪高中。隨著時間的推移,人們漸漸遺忘了風子,就連渚與朋也也開始忘記她,直到某位老師的提醒才重新勾起了人們對風子的回憶,所有的人也會想起了要參加風子姐姐婚禮的那個承諾。

風子在姐姐的婚禮上深情擁抱姐姐後,化作了滿天櫻花消失,只有那個海星,還深深地,雕刻在所有的人腦海裡…(到了後期還會有所變化,因此這不是真正的結局)

如果你不喜歡玩遊戲,又很感興趣,我極力推薦你去看《CLannad》的動畫版!特別是《Clannad After Story》,一定要帶夠紙巾哦!

出自《Clannad After Story》

古河渚的女兒“汐”曾經火遍貼吧

《CLannad》中還有一句特別有名的話:“前天看見了兔子,昨天是鹿,今天是你。”其實這句話原本出自一部美國的科幻愛情小說《蒲公英女孩》,講述一位來自未來的女孩與某位男士之間的故事。(百科有完整小說可以查看)

在遊戲(動畫)中,這句話也貫穿了名為“一之瀨琴美”這位女生的整條線。

日本人擅長使用“捏他”來使內容飽滿,故事會漸進式地走向高☆禁☆潮,精彩的部分有時候也會伴隨著讓人快哭出來的衝動。那就是《Clannad》的親情帶給人的感動。

劇情之外,Key社的BGM也相當成功。動畫版大部分是完全沿用遊戲的配樂,而幾乎Key社的音樂都是可以讓人反復聆聽的“神曲”。比如《Clannd》中的“團子大家族”、“小小的手心”、“木漏之日”等。而《Air》的“鳥之詩”更是被稱作“國歌(國崎往人之歌)”(笑)。

我曾把手機鈴聲設置成“團子大家族”、翻唱了無數次“鳥之詩”只為能把開頭的高音唱到完美、把《KANON》的某首音樂盒BGM當做助眠曲,甚至“濫用職權”在英語晚自習上給班上的同學播放動畫…這些都是有點丟臉的溫暖回憶。

度過“中二期”的我可以很容易被一部動畫或一款遊戲感動,但幾乎都不會再“流淚”。不是它們不夠感人,而是我已經長大,再也回不到那個沒有工作、沒有家事、沒有一切會阻礙我靜下心來單純地走進另一片世界的機會了。

回憶Key社,也把我帶回了曾經,就像朋也又回到了和渚相遇的阪道,櫻花飄落,朋也用盡全力抱緊了渚,而我卻用盡全力道別了兒時的自己。

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