您的位置:首頁>正文

“《GTA》系列”現象級大作的驚人紀錄

廣闊的沙箱世界,自由的行事準則,”《GTA》系列”締造的一個個宛如真實世界的沙箱城市,為玩家帶來了別樣的遊戲體驗。

開發商Rockstar打造出的俠盜世界也引領起了開放世界類型動作冒險遊的風潮,“《GTA》系列”也成為了一個真正意義上的全球現象級遊戲,一舉成為了最暢銷的動作冒險遊戲系列。而圍繞《GTA》這一怪物級遊戲作品,也誕生了許多令人瞠目結舌的紀錄。

“《GTA》系列”由Rockstar Games旗下各工作室開發、Rockstar Games發行、Rockstar Games運營、Rockstar Games更新、Rockstar Games盈利,同時Rockstar Games也擁有本作最終解釋權。

Rockstar Games這個創造了《GTA》的開發商,獨立於母公司Take-Two運作,因為有了神級大作撐腰,就連上班都硬氣的不行。

(總之大家記得,R星出品必屬精品就是了。)

(本文資料來源于《吉尼斯世界紀錄大全2016遊戲玩家版》)

你知道嗎?

雖然大家接觸《GTA》可能都是從2001年的系列三代開始,不過《GTA》的開山之作還要追溯到稍早些的1997年,這一年由DMA Design開發的初代《GTA》同時登陸DOS、Windows和PS1平臺,隨後還在GBC平臺發佈了專用的適配版本,而系列在明年也將迎來二十周年的大日子。

大家可以想像一下在GBC上玩的《GTA》是一種什麼體驗。

PS2平臺最暢銷大作

索尼平臺雖然擁有數量眾多的獨佔大作,但是在銷量上始終沒有一款能夠與自己的老對手任天堂旗下的數款大作相抗衡的遊戲,直到2004年R星旗下的《GTA 聖安德里亞斯》出現才改變了這一情況。本作自發售後一直長賣不衰,甚至在PS3主機上市並迎來《GTA Ⅳ》這一系列正統續作之後,《GTA 聖安德里亞斯》依舊會偶爾出現在全球各地的銷量排行榜上。而根據權威銷量統計媒體VGChartz的資料顯示,截止於2015年4月29日,《GTA 聖安德里亞斯》總共賣出了1,945萬套,成為PS2平臺有史以來最暢銷的遊戲作品。

最廣受好評的2D開放世界遊戲

不同於三代之後流行起的3D玩法,2009年發售於NDS平臺的《GTA 唐人街戰爭》重新將《GTA》帶回了最初的2D視角玩法。不過畢竟在多年之後,借助主機機能的提升以及遊戲開發商經驗的積累,本作在2D視角下依舊很好的還原出了《GTA》的神髓,系列中為玩家喜愛的各種要素應有盡有。

值得一提的是,雖然任天堂對於遊戲題材的把關一直十分嚴格,不過似乎他們也意識到《GTA》是一款不容忽視的作品,所以在整個任天堂的主機歷史上一共出現過四部“《GTA》系列”作品,分別是GBC上面的系列初代和二代,GBA上的《GTA 前進》以及NDS上面的本作。同時作為目前任天堂品牌主機下的最後一款《GTA》遊戲,本作在Metacritic的評分為93%(iOS版為91%,PSP版為90%),這也使得本作成為了2D開放世界遊戲評分最高的龍頭老大。

吃我一記大龍擺尾啦~

另外,本作除了最初的NDS版本外,隨後又相繼移植到了PSP以及安卓還有iOS平臺,這也讓它成為了發行版本本最多的移動設備開放世界電子遊戲。

實際上系列有幾作都進行了手機端的移植,但僅有本作存在NDS版本。

你知道嗎?

“《GTA》系列”一直都有名人在遊戲中獻聲並扮演角色的傳統,這其中就包括樂隊組合“槍炮與玫瑰”主唱艾克索·羅斯、說唱歌手Ice-T、鄧尼斯·霍珀和撒母耳·傑克遜等人。其中撒母耳·傑克遜更是因為扮演《GTA 聖安德里亞斯》中的腐敗警官Tenpenny在2004年Spike TV Video Game Awards中獲得了獎項。

撒母耳·傑克遜這個樣貌說是好人估計連自己都不信,當然演技是沒得說的。

在《GTA Ⅳ》的六星通緝中存活的最長時間

除了兢兢業業地在劇情中”發家致富“,相信大部分拿到遊戲的玩家都會先在遊戲中肆意妄為一番,不過有時做的太過火就難免會引起警方的注意。面對強大的正義勢力,被通緝之後的玩家只能抱頭鼠竄,裝備好一些的話也許還能負隅頑抗一下,當然最終我們還是無法逃脫法律的制裁。

而在2009年4月13日,於丹麥哥本哈根舉行的Copenhagen eSports Challenge中,名為Henrik Lindholm (丹麥)的玩家設法在員警、聯邦探員和一台武裝直升機的圍攻下存活了16分鐘16秒。

雖然《GTA Ⅳ》的員警的表現並不能算作機智,不過這依舊是一個很強大的紀錄。

最大的遊戲內音樂庫

在遊戲中內置流行歌曲早已不是什麼新鮮的事情,不過不知道大家有沒有想過在遊戲裡單純聽歌是一種什麼感受。在這一點上,《GTA Ⅳ》可以給你一個滿意的答案,在本作相繼推出了《風流托尼之歌》和《失落與詛咒》兩部DLC內容之後,整個《GTA Ⅳ》遊戲中一共添加了340首商業歌曲,玩家可以坐在電視機前聽上整整一天的歌曲。

想一想,買遊戲送音樂這事好像也挺划算的。

最暢銷的動作冒險遊戲

《GTA Ⅴ》的總預算達到了1.3億美元(約合9,030萬歐元),這也使得它成為了可能是遊戲史上造價成本最高的動作冒險遊戲。不過對於R星來說,無論投入多少錢都不需要為盈利問題進行任何擔憂。

在2013年9月17日,也就是距離本作發售僅僅3天之後,它就創造了十億美元的收入,成為了最快達到這一成績的娛樂產品(也就是說包括電影、音樂唱片在內所有可以統計的娛樂產品)。截止於2015年3月19日,《GTA Ⅴ》全平臺總共賣出了4,300萬套,這一銷量成功打破吉尼斯在動作冒險遊戲這一類型上的世界紀錄。而在隨後的一年內,《GTA Ⅴ》依舊保持著十足的銷售勢頭,目前本作各平臺版本總計銷量已經超過6000萬套。

《GTA Ⅴ》有著恐怖的粉絲群體數量,沒有人會不喜歡這部作品。

評價最高的第八世代主機遊戲

由於《橫行霸道Ⅴ》出現時第七代主機已經來到了生命週期的末端,雖然它最終還是趕上了第七代主機的末班車,不過我們能夠發現本作在遊戲表現上明顯還有著更大的潛力,於是當第八代主機到來之後,《GTAⅤ》很快就在新主機上推出了全新的重製版本。此時由於也處在新世代主機的早期,兩大平臺上都還沒有3A大作問世,因此《GTAⅤ》也以“大魔王”一般的姿態登場,成功吊打了當時幾乎所有次世代遊戲作品。截止於2015年3月9日,無論是PS4還是XOne,《GTAⅤ》在Metacritic的對應平臺評分都是97%。同時因為這遊戲也是一部移植版作品,所以也使得它同時成為了評價最高的移植版遊戲。

2014年,《GTA Ⅴ》對於次世代平臺的大多數遊戲都是吊打。

《GTA》系列中最大的世界地圖

在《GTA Ⅴ》中,洛聖都的實際面積為71.2平方公里(27.5平方英里),這使得本作的世界地圖大小比《GTA Ⅳ》、《GTA 聖安德里亞斯》和《荒野大救贖》加起來還要大。而且不僅僅是規模,這張巨大的地圖並不空曠,R星為遊戲場景加入許多細節來增添可玩性。如果你玩過這款遊戲你就會知道,雖然南部的城區已經足夠你進行探索和遊玩,但是更加廣闊的北部原野會讓你真正見識到美國所謂的地廣人稀,在這邊巨大的地圖中,有些地方你甚至永遠都不會有機會到達,但實際上這裡卻可能佈置著一些開發者精心準備的小內容。

如果GTA也開啟真真實模式,沒有小地圖真不知道遊戲要怎麼進行。

出現交通工具最多的《GTA》系列作品

因為有了系列中最大規模的地圖,在最初版本的《GTA Ⅴ》裡面,R星為玩家準備了數量眾多的載具,其中海陸空三大類型在內的載具,總數量達到了217種,從超跑到老爺車、直升機到噴氣飛機、潛水艇到私人遊艇應有盡有。而在2014年推出的移植版中,這一數字增長到了244種,同時因為《GTA OL》的存在,R星依舊在不斷地增加這一數量,當然收費載具也成為了遊戲中重要的盈利手段之一。

花錢不一定能使你變強,但絕對可以讓你在遊戲裡看起來更拉風。

80,000

《GTA Ⅴ》中一共包含了超過80,000行臺詞,同時為了保證這些臺詞的真實性,其中一些內容會由現實中的黑幫分子來親自錄製。

千言萬語匯成一句話,F*CK、F**K、F***

最快通關《GTA 聖安德里亞斯》紀錄

和其他類型遊戲不同的是,《GTA》每一作遊戲中,玩家在完成任務之餘,還需要將很大一部分時間用在趕路上。在遊戲廣袤的地圖中,即使駕駛飛機,想要完整的繞上一圈也需要消耗不少的時間,所以挑戰《GTA》的最速通關始終是一件非常令人頭痛的事情。

當年在《GTA 聖安德里亞斯》問世後,其地圖大小一舉刷新了當時玩家對遊戲規模的認知。這自然也激起了玩家挑戰的情緒,在2008年1月18日,名為Daniel “CannibalK9” Burns的玩家只用了6小時9分的時間便通關了本作的PC版本,當然他只完成了通關所需的主線任務。

當年的為了成為洛聖都潮男,差點跑斷了雙腿,僅僅是走遍了大街小巷的服裝店就花去了我一個下午的時間。

最快通關《GTAⅤ》

沙箱遊戲發展到《GTAⅤ》時,其內容變得更加豐富,最速挑戰也更加困難,不過這依舊沒有抵擋玩家挑戰的腳步。在2015年1月10日,玩家Dates Lupastean(比利時)僅僅只用了7小時19分58秒便把本作成功通關,更加神奇的是他整個挑戰過程中沒有乘坐過計程車來減少趕路的時間,不過相應的這就需要過硬的技術來支援他完成遊戲,所以整個過程中,他也沒有在任何任務中出現過失敗。

光是這個拷問任務,我覺得就能玩一個小時都不止。

最受歡迎的《GTA OL》玩家自製任務

在大熱的《GTA OL》模式中,可以自建任務的功能廣受玩家歡迎。其中一個由玩家“GSXR01570”製作的“Obstacle What?”任務成為了遊戲中最受玩家歡迎的內容,這個任務中玩家要在滿是跳躍點以及障礙物的賽道上前進。截止於2015年3月10日,這張地圖被遊玩了2,860萬次,並獲得了510萬次“贊”。

當我駕駛超級跑車行駛在歸家的道路上。

最成功的《GTA OL》玩家幫派

在2014年8月12日,五人幫派“Violent Pacification”不可阻擋般地在《GTA OL》的PS3版中獲得了1,171場勝利並未嘗一敗。他們的領袖“tb4u01”的遊戲時間達到了1,108小時,並且殺死了7,930名其他玩家。

線上模式的我,通常都是另外一種畫風。

喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示