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如果聲音能被看見,會是什麼樣子?

這款遊戲在PC和手機上都能玩。

毛線君今天要分享的這款遊戲用這句話形容再合適不過了:

簡約而不簡單。

遊戲名字《回聲探路(Dark Echo)》。

說它簡約是因為遊戲畫面實在太簡潔了。

黑白主色加幾何線條。 但別看遊戲畫面很抽象,內容卻沒那麼簡單。

主角被扔進黑暗深淵中,黑的伸手不見五指。

只能依靠回聲探路,說白了就是像蝙蝠發出超聲波探路一樣。

尋找出路時我們要注意場景中不同的顏色。

紅色代表危險。

黑暗中紅色的怪物會跟隨聲源追逐獵物。

遇到這種情況主角需要踮腳前行,或扔塊石頭將怪物引走。

黃色代表開關。

走到這裡主角可以打開一道暗門。

藍色代表水。

進入水坑會激起一波波漣漪,如果附近有怪物就更容易暴露自己了,所以要倍加小心。

我們的目的就是找到這種白色線條較粗的地方,這就是出口。

毛線君覺得這種創意獨特的獨立遊戲簡直分分鐘叫板各種3A大作。

《回聲探路》正抓住了人類面對黑暗時的恐懼感。

沒有了視覺,只能依靠聲音。

遊戲中角色踩在乾燥地面和木板橋上的聲音、在水中行走的聲音、開鎖的聲音、怪物在黑暗中的嘶叫聲。這一切細節,讓人身臨其境。

《回聲探路》每個關卡的名字也讓玩家們浮想聯翩。

有一關叫做“目擊者”。

我們進入遊戲後就會發現另一個倖存者在躲避巨大紅怪的追捕,而我們自己正是該事件的目擊者。

下一個就輪到你了,你能躲過它的追捕嗎?

此文轉載自玩個毛線團。

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