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滿身黑科技!血手幽靈P93遊戲滑鼠體驗

外設品牌當中,血手幽靈是一個特立獨行的存在,他們家的產品經常會搭載一些黑科技,比如光軸、光微動,還有那極為複雜的和功能從全身武裝到毛髮的驅動程式。今天要給大家帶來的是於今年5月份發佈的新滑鼠—— 血手幽靈P93。戰損造型、光手輪、光微動和豐富多變的RGB燈光是它最大的亮點,血手幽靈在國內的簇擁著眾多,這款滑鼠的上市估計會引發一大波購買大潮吧!當然,好不好用才是咱最關心的話題,所以今天我就為大家帶來這款血手幽靈P93的使用體驗。

產品參數

按鍵數: 8個程式設計鍵

工作方式: 光學引擎

傳輸方式: 有線

滑鼠背光: 1680萬色RGB

彩漫燈效: 自設5組彩漫燈效

滑鼠介面: USB(2.0/3.0)

系統支援: WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10

滑鼠線長: 1.8米

報告率: 125~1000Hz/秒(4段可調)

感測器: PixArt PMW3325光學引擎

解析度: 5000CPI(5段可調)

影像處理: 361萬圖元/秒

畫面播放速率: 4666fps(自動調整)

加速度: 20g

循蹤速度: 100英寸/秒(ips)

按鍵回應: 0.2ms

記憶體: 160K

光微動: 2000萬次點擊

光手輪: 100萬圈滾動

靈敏金靴: 行走300公里以上

盒子裡的物件:

血手幽靈P93遊戲滑鼠

說明書

血手寶典購買指引卡

貼紙

血手幽靈以往的滑鼠,從造型上來講,給我的感覺有點普通,說得直白一點就是“國味十足”。這次的血手幽靈P93可以說在設計上是有重大突破的,戰損的塗裝金屬感強烈,給人一種極為厚重的感覺,雖然滑鼠外觀對於玩家來說不會提升什麼遊戲手感的作用,但這樣一款滑鼠即便靜靜地躺在桌子上,看著也是一種充滿樂趣的享受。

血手幽靈P93的外殼並非金屬,而是通過金屬漆+戰損塗裝使得它看起來有金屬的質感罷了,這種設計在滑鼠產品裡並不多見,獨特的戰損塗裝讓我想起了高達,根據我對高達模型的研究角度來說,這種戰損的噴塗工藝要求是比較高的。

既然是戰損塗裝,所以看上去就會產生一種舊舊的感覺,無論造型還是配色都非常耐看。

滑鼠的側裙使用到了大面積的蒙皮,可以起到很有效的防滑作用。

差點忘記說了:滑鼠的背殼看似金屬質感,但並非純粹的光滑,阻尼感還是有一些的,加上兩側大面的蒙皮,這些結點對於易出手汗的人來說是非常適合使用的。

乍看這滑鼠是對稱式設計,其實不然,仔細看一下的話,它還是有少許不對稱的,官方指出這是一款右手型滑鼠,所以左撇子使用者還是洗洗睡吧......。

金屬腳墊是血手幽靈滑鼠中非常常見的配置,官方給它取了個很好聽的名字:無磨靈敏金靴!顧名思義,這些金屬腳墊很光滑,而且不易磨損,耐用度是極高的。

編織繩的線纜已經是遊戲滑鼠的標配了,可惜血手幽靈P93並沒有用上鍍金插頭和抗干擾的磁環,如果能用上的話便是極好的吧。

血手幽靈的每款產品裡都會贈送”血手“!!我到是可以考慮拿它們來妝點一下我的主機殼?

花錢購買驅動,這已經是血手幽靈獨樹一幟的行銷辦法了。它附送的驅動程式並非完美,有一些高檔功能必須通過花錢才能體驗到的。

血手幽靈P93的感測器是PixArt PMW3325光學引擎,最高CPI達到5000,可以算作是一款中檔位的感測器了,目前用它的產品並不太多,估計是因為該感測器太新的緣故吧,相信將來會有更多的滑鼠用上這顆感測器的。

這款滑鼠最大的亮點在於其使用了光手輪和光軸技術,這兩個技術分別應用在滾輪和微動身上。相比傳統的滾輪和微動來說,光手輪和光軸技術在於使得其部件損耗幾乎為零,通過紅外光電導通技術實現開關的原理,所以血手幽靈P93的微動和滾輪鍵從理論上來說,其使用壽命是極長的。這2個技術不僅能帶來極高的使用壽命,而且在觸發靈敏度上也遠遠高於傳統微動和傳統滾輪,僅有0.2毫秒的快速回應是其他傳統技術所無法企及的!

血手幽靈的驅動程式“血手寶典6”功能繁多,這多得甚至讓我覺得學習成本好大!廠商甚至還出了教程來指導大家如何玩轉“血手寶典6”。這個驅動其中核心功能就是下圖中的4個“核心”了。

核心1:適用於角色扮演與即時戰略遊戲。

核心2:適用於初級FPS遊戲。

核心3:適用於高級FPS遊戲。

核心4:適用於高級MMO/RPG即時戰略遊戲。

其中核心1和核心2是免費提供給玩家的。核心3和核心4則需要花錢購買才能體驗到。不過血手幽靈非常慷慨地贈送了1000次核心3和核心4的體驗。其中核心3新增調槍功能和奧斯卡宏功能;核心4新增巨集秘和奧斯卡巨集功能。

特血核心3的驅動調節在CPI、按鍵功能、回報率和靈敏度上沒有任何變化,唯一變動的是多了一個特血多槍的功能,此外還新增奧斯卡宏以及血手寶典兩個驅動調節介面。

在靈敏度調節介面中,玩家可以調節靈敏度的最高值,也可以調節滑鼠的按鍵反應以及報告率,值得一提的是“血手寶典6”中還有感測器微精校準,玩家只需要點微精校準,然後將滑鼠移動成一個Z字,便可完成校準。

在奧斯卡宏裡,玩家可以建立適合自己的巨集,奧斯卡巨集的調節是非常複雜的,它是真正的滑鼠程式設計驅動。在血手寶典中,玩家可以找到已經設置好的設定檔,免去了許多的麻煩。

血手幽靈P93的RGB燈光設置內容非常豐富,除了內置的現有的7種燈光效果外,玩家還能自訂燈效,呼吸、常亮、變色的速度以及固定區域的色彩自訂相當自由,玩家可以打造出獨特的燈光效果。

血手幽靈P93默認具備5檔CPI調節,調節的方法跟普通滑鼠有少許的差異。調節CPI時,需要先按兩下滑鼠中間的1鍵,待滾輪燈光出現閃爍時,通過滾輪波動來調整CPI,調整完畢後再次按下1鍵即可完成CPI調節的操作了。默認的五檔CPI參數如下圖所示,我順便還畫了5個蚊香圖,感覺在5000CPI時稍稍有些飄的感覺,對於大多數人來說,5000CPI是基本不會用到的。看來這款滑鼠在性能上十分穩定可靠。

在體驗遊戲環節中,我使用了《英雄聯盟》和《使命召喚OL》進行了體驗。在英雄聯盟中,我比較喜歡把CPI調整到2000,在整個遊戲過程中,我覺得血手幽靈P93的滑鼠指標非常穩定,僅有的0.2ms的按鍵延遲能帶來非常靈敏的命令觸發反應,由於本人喜歡玩風女這種輔助類職業,這對於整個場面的操控要求是非常高的,2000CPI下的指標移動速度應該算是中上等,但不會出現跳幀或者指標漂移的情況,遊戲過程是非常爽快的。

由於《血手寶典6》的遊戲庫中沒有《使命召喚OL》,所以它並沒有針對該遊戲設定預先的調槍預設,這時候需要玩家自己進行自訂的設定了。設定過程相對來說較為繁瑣一些,但最後體驗到的壓槍效果是非常棒的,經實際測試,血手幽靈P93對入門級玩家遊戲水準有著極大的提升,玩家在遊戲時只需專心於預判和瞄準,血手幽靈P93可以自動將全部子彈傾泄在敵人身上,完全不會出現連續掃射時准心在一定範圍內到處漂移的情況,這簡直跟外掛沒什麼區別......。

總結: 血手幽靈P93採用極致的右手人體工學造型設計,其使用了當下流行的RGB燈光技術,使用手感也很舒適。滑鼠軟體功能極其複雜和強大,只要對其花些時間進行深入研究,可大幅縮短新手玩家練習時間,儘管不可能讓菜鳥在一夕之間成為骨灰,但由於無須再反復練習壓槍,完全可以讓菜鳥迅速上手,為進軍老鳥做好準備。

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