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微軟否定Xbox相容遊戲“無用論”

隨著E3的臨近,遊戲行業各個平臺也借此機會積極進行宣傳,近日來自PlayStation歐洲負責人Jim Ryan的發言指出XboxOne相容Xbox360專案更多是一項出力不討好的工作,玩家真正在相容Xbox360遊戲投入的時間都非常有限,與此同時外媒Ars Technica的資料調研也顯示XboxOne玩家在Xbox360遊戲的投入時間僅占1.5%。針對外界的質疑微軟官方也給予了自己的回復。

負責微軟Xbox與Windows遊戲業務的Mike Ybarra稱他不同意Jim Ryan發言的看法,他表示微軟希望能夠為玩家提供過去、現在以及未來各時代最好遊戲,而並非僅局限於當下的遊戲。同時他認為微軟所理解的也正是玩家們所要求和希望實現的。

對於Ars Technica的資料,Mike Ybarra則表示這個統計來源僅是從伺服器抓取的部分資料,它對於使用者的行為判斷並不準確。

負責Xbox市場業務的Mike Nichols表示超過一半的XboxOne玩家都曾在XboxOne上體驗過相容Xbox360遊戲,而玩家在相容Xbox360遊戲所消耗的時間更是高達5億800萬小時。 ​​​​

同時Xbox業務負責人Phil Spencer也補充在他們所統計到的XboxOne每天最活躍的遊戲統計中,經常有1-2款相容Xbox360遊戲上榜。而且他堅信高素質的經典遊戲的生命力將持續很長時間,而且也值得大家去回味和體驗。

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