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機遇與挑戰並存:任天堂主題樂園正式開工

近年來,隨著旅遊業的興盛而發展壯大,主題公園作為旅遊資源的重要補充和現代旅遊中的重要類型之一,正以其獨特的內涵和新穎的形式吸引著越來越多的遊客,目前全球主題公園數量不斷增多,其中亞洲的客源市場正成為全球主題公園市場的重心。

主題公園的出現不僅豐富了旅遊產品,帶給旅客們一種刺激與冒險的體驗,而且也成為了該目的地的一大標誌性特色,為其帶來了巨大的經濟效益,因此,這些年來不少的資本正進入這個細分領域,挖掘大金礦。日前,日本大阪環球影城內的任天堂遊戲區域“超級任天堂世界”正式動工,預計將于2020年東京奧運會舉辦之時正式開幕,這一投資將達到600億日元(約合5.5億美元)。

大阪環球影城為了打造自己的特色以及為旅客帶來不一樣的體驗,據悉,園區將會以超級馬里奧元素為主,集結任天堂經典遊戲角色。建築分為上下兩層,內含全球最新遊戲器材。“超級任天堂世界”將努力再現任天堂遊戲的世界。除在二層大型綜合區域內開設多處觀光景點和商店外,還提供包括以“馬里奧賽車”為題材在內的多項遊戲內容。此外,除了宣佈超級任天堂世界的動工,日本環球影城的官方代表還宣佈了未來計畫在奧蘭多環球影城和好萊塢環球影城興建類似園區的規劃。

一方面,這一主題公園的開幕無疑又為亞洲地區增添了新一個景點,若能準時在2020年正式開幕加上東京奧運會的舉行,或將迎來大量的旅客與此同時也會帶來巨大的利潤。但是另一方面,這也會對進駐日本的主題公園產生競爭。

那麼在全球主題公園數量不斷增多的背景下,競爭日趨激烈。這時如何突出自身特色,開展差異化競爭,成為了主題公園玩家突圍的關鍵。而在這幾年最受關注的莫過於虛擬技術以及人工智慧在旅遊方面的應用了,根據Omnico的一項調查發現,美國、英國、中國、日本和馬來西亞85%的消費者希望主題公園採用人工智慧系統來驗證身份,從而盡可能地減少遊玩過程中的困擾。

而且該調查還顯示,5個國家89%的遊客希望主題公園採用虛擬實境技術,通過使用頭戴設備選擇遊樂設施(37%)、餐館、酒店房間和紀念品,並在入園時鳥瞰整個公園(36%),以幫助他們在遊玩過程中獲得更多的樂趣。由此看來,主題公園與科技之間的融合將成一種新趨勢,這也將有利於各大主題公園的差異化競爭,獲得旅客的青睞實現盈利。因此,在滿足消費者日益多樣化需求,主題公園發展商設計主題特色和軟硬體設施的建設,也應意識到技術能夠在這一方面發揮的重要作用。

總體而言,主題公園收到資本熱捧的同時也會面臨著來自旅客需求、同行方面的競爭等壓力,接下來的競爭中,哪些主題公園又將帶給我們怎麼樣的驚喜呢?拭目以待。

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