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魔獸世界7.2.5大秘境難度提升

reddit今天的熱議,關於新版本的大秘境難度提

725將至,很多人在關心大秘境的改動,除了很多人在討論的新鑰石和獎勵機制,大秘境怪物和傷害每層傷害光環從8%提高到了10%也值得注意。

因為這讓低保變得更有難度了,看似不大的數字改動,在經過一層層的增長還是有區別的。

7.2.5版本到了之後,5層大米的難度大概是7.2的6層難度,725的10層難度大概是7.2的12層難度,725的15層難度大概是7.2的19層……

之前設計師就發過藍推了,但是這兩天看到還是有很多人在問,下周不用打15層低保,等M薩墓開的時候才開始15層低保!

而新的15層,就相當於我們以前打19層,會變得吃力一些!並且層數越高獎勵越好,而難度增加後,越高層難度更高……

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