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冒險者之旅 Alienware 17征戰《最終幻想14》

想必各位主機遊戲玩家對於《最終幻想》系列並不陌生,沒玩過至少也得聽過。與其它網遊相比,《最終幻想14》在畫風、人設等方面特色鮮明,劇情飽滿有利,整體可玩性很高。雖然國內已經上線許久,但依舊有很多小夥伴對其保持較高興趣,於是今天筆者就通過這台Alienware 17來體驗《最終幻想14》。

體驗平臺

本次體驗《最終幻想14》使用的機器為Alienware 17,該機具體硬體設定為:i7-6700HQ處理器、16GB記憶體、GTX 1070獨顯、256GB固態硬碟+1TB機械硬碟、17.3英寸1920×1080解析度的顯示幕,預裝Windows 10作業系統。

遊戲介紹

《最終幻想14》是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D MMORPG,在全球已擁有200萬使用者規模、是創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌《最終幻想》系列的第十四部力作。《最終幻想14》不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。目前,《最終幻想14》國服由盛大Avata工作室代理運營。

艾歐澤亞世界存在著多種冒險者可以選擇的職業。為了更好的應對野外環境,所有冒險者的初始職業都是戰鬥精英,聽從戰爭號角召喚,使用武器的大師或者魔法導師,研究所有神秘事物的飽學之士。經驗豐富的冒險者可以加入其它武職使自己的技能更多元化。

遊戲體驗

相信很多人也都聽說過這款遊戲,該系列作品是著名的單機銷量王者。而《最終幻想14》則以網路遊戲誕生,遊戲風格延續前作特性。因此遊戲介紹方面將弱化,接下來筆者會更多談論自己的使用感受以及筆者和身邊小夥伴的使用感受。

首先來談談畫面,雖然該作已經發行接近三年之久,但畫面還是給筆者和小夥伴們留下較深的印象。進入遊戲後,整體人物的設計風格獨特,畫面清晰,背景優美。遊戲中白天和夜晚都是非常精緻的,就連日出時的炫光效果都非常出色,整體畫面把控還是非常值得大家來體驗的。

雖然這台Alienware 17僅僅是1920×1080解析度的顯示幕,但是其螢幕素質和色域都處於較高水準,整體遊戲視覺呈現效果還是非常出色的。同時,防眩光螢幕的顯示還能有效減輕反光情況,提升觀看的舒適度。

此外,給筆者因最深的就是它的光影效果。其採用了Luminous夜光引擎,整個遊戲畫面光線逼真度極高,而且在明暗過渡處還擁有類似於人類眼睛的視覺處理,有一個逐漸變亮/暗的過程。例如上圖中,剛走出洞口時畫面會有明顯的高亮的過渡,走出一段距離後逐漸回到正常亮度,這樣的設計與現實世界更加接近,給整個遊戲帶來了更佳的視覺體驗。當然,這樣的例子還有很多,在此就不一一列舉。

小夥伴體驗後認為,《最終幻想14》是一款PVE為主的遊戲,體驗還不錯,但是3D回合制的設計讓小夥伴感到並不習慣,尤其是遊戲初期這樣的設計會讓遊戲感到單一、無趣。而且CD時間也略長,這點可能是照顧到主機部分的玩家,直接應用到PC中還是需要一定的妥協吧。

另外,地圖部分的設計也褒貶不一。一方面是地圖統一性較高,與其它網遊風格有明顯區分,另外也容易導致很多新手來回來跑好多次。整體的任務邏輯不矛盾,同時多工也還算不錯。這樣一來就會讓很多網友認為該作PVP方面體驗交差,或許是該作是該系列首款網路化遊戲,這方面還需要時間來過渡改善。

實際上,這款Alienware 17的操控效果還是非常不錯的,尤其是鍵盤部分,按鍵壓力偏軟,鍵程較深,回饋感明顯。配合快速鍵的使用,手柄操控相比效率會更高,更利於整個遊戲的操控。

當然,使用這台GTX 1070獨顯的Alienware 17也進行了幀數記錄,過程中開啟最高品質,1920×1080解析度,取消幀數限制。記錄時間段選取遊戲中間有明顯打鬥場景進行,整體的平均幀數為76.9,運行十分流暢,即便中間有兩次降至40多幀,但也沒有卡頓的情況,整體運行十分穩定,可見GTX 1070獨顯的性能還是非常靠的住的。

體驗小結:

本次體驗的小夥伴們認為:《最終幻想14》後期評價很高,滿級BOSS尤其是極難度流程很贊,配上音樂畫面場景等很有感覺,最後的4人副本體驗也很不錯。當然,或許是日系風格的因素,在國內有些人比較難以接受,但是整體體驗下來的感受是,筆者認為整體的遊戲品質還算不錯的,至少劇情不錯,畫質優美,多數細節方面還算人性化,對於喜歡日系風遊戲的玩家來講還是非常值得嘗試的。■

本文編輯:王普

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