IT之家6月15日消息 在前幾天的E3 2017大會上,微軟發佈了全新的Xbox One X遊戲主機,也就是此前宣稱的Xbox天蠍座。Xbox One X能夠原生支援4K遊戲和HDR畫質,最高級別可以達到4K/60fps效果,這台性能最高的主機售價499美元(約合人民幣3394元)。當然大家感覺沒有太大驚喜,但也可以接受。
微軟Xbox主管Phil Spencer近期接受了媒體Business Insider採訪,在採訪中Spencer被問到Xbox One X主機是否能夠盈利時,Spencer回答:“沒有。”當被問及是否會賠錢時,Spencer回答道:“我可沒有這樣說...我不想談及具體的數字,但總體來講,你應該考慮遊戲主機的硬體部分並不是賺錢的業務部分,賺錢的業務應該是通過遊戲銷售。”
這樣看來,至少在Xbox One X銷售初期,硬體部分並沒有什麼利潤可賺,如果單單考慮到個元件的成本,價格很容易超過400美元大關,這還沒有考慮到採用新的液冷系統及人工成本支出。自從Xbox One X發佈後,有不少用戶指責微軟定價太高,“都已經超過399美元”,但是微軟方面的回應表明至少Xbox One X的成本在此,並沒有故意為難玩家。
不過在Xbox One X發售時,預計微軟會通過捆綁部分遊戲來向玩家展示優惠誠意。