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掌握了這些,十個韓信也追不上你

王者榮耀中走位對於遊戲中玩家的生存和輸出都極為重要,好的走位能減少遇敵和技能命中的幾率,有個好的輸出位能夠使英雄打出更多的輸出。那麼遊戲中該怎麼走位呢,下面一起來看看走位技巧吧。

以下都是相對于正常人來說的,太傻和太聰明的敵人都不適用。

1、非指向性技能

如圖,非指向類技能就是沒有指定目標,不是自動鎖敵的需要我們自己施放方向,這個圖表示的是非指向類技能裡那種很窄那種彈道的技能,比如虞姬比如鍾馗。正常人看到河道草叢出來人了第一個想法就是我先回塔下,然後再撩你,這就給了你機會。

以鍾馗舉例:從草叢出現對方肯定是往塔下跑,稍微等1秒以後在他回塔的路上用鉤子就很容易勾到。為什麼要等1秒呢?因為要給對方足夠的反應時間,也就是說看他是沖你來還是回塔下,他看到你大腦也需要反應,反應以後手就會操作去向,所以1秒剛剛好。

2,非指向區域性技能

這裡面需要分開了說,一個是王昭君這種控的。

如圖,在敵方與我方肉搏的時候,我方前排過少,理論上血量低時正常人是會往回跑的,也就是我方前排會往回跑敗退,這個肉搏的時間可能僅僅3秒不到,這個時候你的2技能冰凍的地方就是剛好擦一點敵方英雄,大部分的區域都往己方前排腳下放,這樣他們看到殘血會追,正好踩到你的圈上,實現反殺。(圓圈為技能圈)

再一個就是嬴政這類AOE非常疼的,他的圈跟王昭君正好相反,己方英雄稍微擦一點邊,大部分都放到敵方英雄腦袋上,因為嬴政後期那個圈可以瞬間秒掉肉的半條血,血量下降過快,正常人都會想到先逃跑,不會管己方人數占不占優,擦點己方英雄是防止己方已經撲街然後對方來追你的時候留點餘地。(圓圈為技能圈)

3,特殊非指向類技能

貌似馬可和嬴政吧,好像沒別的了……說說他倆,嬴政的大和馬可的1技能,都是指向1條線後一直釋放並且不能轉向,那麼他們在打塔下英雄的時候,被命中時敵方一般都會往塔里跑,而且還是內側,跑到內側發現躲不開一般情況下又會跑向外側,如何提高嬴政大招的命中率?就是猜到他會怎麼走!

4,露娜走位得單講

露娜這個英雄因為很難操作,一個近戰法師還不像諸葛有爆發,所以玩的人不算多,作為鑽石以上場場必ban的英雄,她的操作我也不能說有多正確,只能是給你們做個參考。

如圖,露娜玩就玩的騷,不要拘泥於2技能非要給人上上月光,2技能只用來加護盾也是可以的,用1技能和大招配合也是很噁心人的。

露娜不要讓人近身,對敵的時候,多讓敵方英雄用在追你上,而不是用自動瞄準切進去,而且露娜對射手很疲軟,12技能任意一個在冷卻都不要去切射手,很容易有去無回。

(這圖哈哈哈哈哈哈容我先笑個夠)

5,妲己的指向性小竅門

很多女孩子喜歡用妲己,因為她上手快技能疼,團戰前躲草叢,團戰開始放套技能繼續躲草叢,團戰結束剩下殘血出來放一波技能收頭繼續躲草叢。那麼有時候你們可能會發現妲己攻擊很分散,明明魯班殘血一個大招能收的,但是大招卻都分給其它人了。這個時候選擇小頭像鎖定就很有必要了,如圖,想攻擊單個英雄時,按住大招會出範圍,別著急鬆手,等到大招範圍內僅有1個敵方英雄時,鬆開按鍵,這樣就可以實現5個技能全送給敵方單體啦!(圓圈是大招範圍)

6,黃忠立炮的小竅門

黃忠這個英雄幾經波折,改版後的黃忠立炮才能享受到原來的被動收益,那麼在哪立炮就很有講究了,立早了暴露目標當活靶子,立晚了沒蛋用被罵S。

黃忠前期主要發育,無盡出來了就可以參團了,看到己方前排剛開團馬上走到半屏處立炮,不要慌5秒以後還能延長一段,有閃現還可以延長一段,這樣團戰中就很有作用了!

7,野區爆發團戰時的注意事項

野區發生團戰時,切忌繞後,因為團戰時時間珍貴,3秒就能發生很多事,你繞後最少需要3秒,如圖,這樣的位置去繞後顯然是不可取的,正面剛吧既然是進攻總該有點把握的。(這裡不太認同,刺客可以繞後攻擊敵方脆皮,特別是娜可露露這種)

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