「今夜は月が綺麗ですね」(今晚月色真美)
相信各位應該都知道這句來自夏目漱石的愛情名句。他作為英語教師時,在翻譯英語 l love you 時,如是翻譯道。
這位被稱為“國民大作家”、對東西方的文化均有很高造詣的文豪,或許是你比較有印象的一位日本作家。另外還有江戶川亂步(日本推理小說之父)、芥川龍之介(《羅生門》的作者)、太宰治(《人間失格》的作者)……這些文豪“轉世”在DMM的網頁遊戲《文豪與煉金術師》中,與我們得以相見。
說到關於日本文豪的角色化作品,就不得不提一下《文豪野犬》這部番劇。朝霧卡夫卡將這部作品的背景設定為平行世界的橫濱,讓文豪們擁有以各自代表作為名的異能力,組成了各式各樣的陣營。
歷史上的文豪被賦予了二次元的形象
或許從未瞭解過這些文豪的人會從這部番劇中或多或少地知道有關他們的資訊,或許知道某部作品但對作者毫無印象的人會在聽到某人的異能力時感歎“原來是他/她啊……”。但不管怎麼樣,這終究是一部經過二次設定之後的作品。雖然內容很精彩,但是也不要把它和真正的歷史混為一談。就比如《王者榮耀》裡的荊軻(現在已改為阿珂),在真實的歷史中是一位男性。
在《文豪野犬》中變為女性的泉鏡花與真實的泉鏡花
DMM的《文豪與煉金術師》同樣是一個對日本文豪進行二次設定之後的角色化作品。
劇情背景被設定在某個時間點的日本,某一天突然出現了文學書全部被染黑的怪異現象。這是由書中帶著負面情緒誕生的“侵蝕者”所導致的災難。於是,有特殊能力的“煉金術師”作為特務司書被派遣至圖書館,為了對抗破壞書中世界的“侵蝕者”,與轉世的文豪們一起戰鬥。而在大致的玩法上,與刀男類似,以角色的收集與養成為主。
“司書室”中,可以查看“圖鑒”、“內裝”、“道具”、“戰績”
圖鑒:查看已收集到的文豪及回想。
道具:查看持有的道具。
助手變更:設置助手及衣裝。
戰績:記錄成為特務司書後的成績。可以查看文豪收集數、資源持有最大值、信件及回想收集數等。
內裝:可更換司書室內的內裝(傢俱),可透過內裝金幣(由研究或活動獲得)或特典序號取得新內裝。
“圖書館”中,可以進行“潛書”、“食堂”、“開花”、“結成”、“補修”操作
潛書:分為有礙書和有魂書。
有礙書即戰鬥,通過戰鬥獲得經驗值、開花道具、文豪。
有魂書建造 ,使用洋墨進行潛書,洋墨的數量與賭出文豪的稀有度據說有關。進行有魂書潛書的文豪不能出戰和修補等,也不能設為助手。
結成:進行組隊的編輯。
食堂:增加文豪的飽食度,以及使用道具進行疲勞回復。具體的料理會根據時間不同產生變化,給特定的文豪特定料理可以收集回想。
補修:使用洋墨對受傷的文豪進行補修,需要耗費一定的時間。
開花:消耗戰鬥中掉落的素材提升文豪的屬性。也可解鎖圖書館介面的新語音和新的衣裝。
初始文豪選擇
圖書館館長與黑貓
戰鬥畫面
玩過刀劍亂舞的小夥伴可能會覺得有一種熟悉感,比如審神者之於刀男,煉金術師之于文豪。畢竟都是DMM出品,所以遊戲中的一些玩法都有相似的地方。但《文豪與煉金術師》同樣也有其優點:文學背景、契合的BGM,強大的CV陣容,精美的立繪和畫面……就遊戲畫面而言,我認為是比刀男有不少進步的。畢竟在我看來,刀男的畫面除了角色立繪以外,其他部分和“精美”完全不沾邊。
就我個人而言,在這個遊戲中最喜歡的還是文豪本身。在這一點上,我覺得《文豪與煉金術師》比《文豪野犬》做得出色——並不是說角色立繪更出色,而是角色與歷史中真實的文豪形象更為符合。
夏目漱石的還原度還是相當高的
圖鑒之中都對各文豪作了文學傾向、派閥等簡單的介紹(雖然目前大部分看不懂)
所以我覺得如果你想通過玩遊戲去瞭解這些大師和他們的作品,那這個遊戲就很合適了。
目前《文豪與煉金術師》已經完成了移動端的移植,開啟了雙端互動,PC端的資料也能與移動端互通了。所以今後各位文豪大人都可以被隨身攜帶啦~
順便一提,在這個遊戲裡,我目前還是一隻非酋……