6月16日至18日,由CiGA(中國獨立遊戲聯盟)主辦、創夢天地承辦的CiGA Game Jam 2017遊戲創作節深圳站(下文簡稱CGJ)成功舉行,吸引了海內外遊戲開發愛好者熱情參與。
此次CGJ恰逢父親節,主辦方CiGA發佈了一幅黑白主題圖,圖為一棵枝繁葉茂、根基深厚的大樹,意在向父親節致敬。而開發者們需要圍繞該主題,大開腦洞,通宵達旦在48小時內創造出好玩的遊戲。
來自全球各地的150多名開發者最終製作出了25款遊戲,涵蓋解謎、塔防、策略、敏捷、冒險等多個種類,主題包括醫療救治、成長與守護、人性明暗、地心引力等,還出現了一款基於AR技術的射擊遊戲。CiGA發起人之一拼命玩三郎在現場有感而發:“本次深圳站Game Jam是我參加過有史以來遊戲作品品質最好的一次,遊戲創意、畫面和玩法都帶給大家很多驚喜。”經過全場投票,《The Patient》、《Tree Defense》和《TR2》等三款遊戲最終獲得全場人氣大獎。
“我們在這次活動中發現了一些有潛力的開發者,將邀請他們加入創夢天地的獨立遊戲扶持計畫IndieSky,和他們共同完成優秀的遊戲創意。” 創夢天地獨立遊戲專案負責人Yakumo表示。
IndieSky計畫旨在重點解決獨立遊戲開發者普遍面臨的商業化難題。該計畫不僅包括 2億獨立遊戲專項扶持基金,還包括幫助遊戲設計優化,運營優化、版號申請、發行支持等。同時,對於接入創夢天地開發的Mobgi廣告SDK和WePlayKit社區SDK的獨立遊戲,將給予極大的優惠條件。
據瞭解,Mobgi SDK是創夢天地新推出移動廣告平臺上的一款產品,開發者可一站式接入穀歌admob、facebook、廣點通等頭部廣告平臺,從而獲得廣告收入,第一年分成全歸開發者。創夢天地的服務團隊可對產品內的廣告場景設計進行優化,避免廣告干擾遊戲體驗。
而使用WePlayKit SDK可一鍵建立遊戲內的玩家社區,用於提升用戶活躍與留存。“這兩款SDK已經應用在樂逗遊戲發行的多款遊戲中,收效顯著。” Yakumo介紹。
創夢天地旗下的樂逗遊戲不僅是中國使用者規模份額最高的手游發行商,也是中國獨立遊戲用戶最多的發行商。根據中國音數協遊戲工委、伽馬資料(CNG)最新發佈的《2017年獨立遊戲發展機會研究報告》,樂逗遊戲發行的海外獨立遊戲的月活用戶數量最多,位列國內發行商第一。
目前樂逗遊戲扶持的獨立遊戲包括《追光者2》、《戰鬥飛車》、《滑板跑酷》、《仙境彈珠》、《美味階梯》、《馬路殺手》、《銀河傳奇》等,均獲得了App Store最佳新游、優秀新遊和全球推薦。
“中國的手遊行業正在經歷‘七年之癢’,”創夢天地獨立遊戲項目負責人Yakumo認為,“不管是業界還是玩家,逐漸不再為同質化手游買單,轉而尋求更有創意、好玩的遊戲。” Yakumo 負責運營風靡全球的獨立遊戲《紀念碑穀》,他表示:“創夢天地將持續舉辦CGJ這樣的獨立遊戲聚會活動,希望能發掘更多創新,好玩的遊戲。”
與此同時,創夢天地已成立專門的網站IndieSky,全球的開發者可通過該網站提交獨立遊戲作品,作品經過甄選後將被納入獨立遊戲扶持計畫。