
(這就是現在的 VR 設備所能看到的畫面。)
雖然很多人會說, VR 的重點是在沉浸感,而不是畫質。但對於已經習慣高清屏、甚至 4K 屏的我們來說,這畫質就顯得太過慘不忍睹了。而根據 Oculus 的首席科學家在 2016 年的預測,就現在的螢幕技術的發展程度來看,我們想要看到無顆粒感的 VR 畫面,在未來五年還辦不到。
然而,這家名為 Varjo 的芬蘭公司卻在今天宣佈,他們的頭盔能顯示接近真實世界的畫質,並且在今年年底就能出測試版,明年就會正式對外發售。而且,根據他們現在公佈的效果圖和媒體體驗來看,改進效果的確令人瞠目結舌。

( Varjo 的高清 VR 頭盔效果。)
難道以創新見長的芬蘭人,這次也站在了螢幕研發的前列?
據報導,他們的技術實現其實並不複雜。他們所做的,就是合理利用人眼的特點,也就是在看東西的時候,我們往往不會關注側邊物體的細節。同理,如果用高清螢幕會佔據你的大部分視野,然後在視野的兩側採用普通螢幕補足,那麼對使用者來說,你所看到的,就都是高清畫面了。

(人眼識別的範圍與視界。圖源:人機工程學課程)