路霸作為一個憑藉著一手鉤子拉人就秒的能力縱橫戰場的英雄。此次修改大幅削弱了路霸秒人能力,卻提升了路霸的射擊速度,這麼看總傷害似乎沒有變化,但這次的平衡做得到底真的“平衡”麼?
首先,作為一個大體型擁有900血的T,優秀的回復能力和左鍵強勁的爆發,讓路霸在曾經的天梯中擁有不錯的上場率。與此同時,高血量和回復能力讓路霸擁有優秀的生存能力和單走能力,但如果見面不能秒掉敵方英雄,過大的體型和血量就會成為對方最愛的充電寶。不僅如此,武器只能在中近程發揮作用,使得路霸在需要消耗敵方的時候顯得相當無力。
路霸作為一個既不能打正面,也不能打消耗,卻擁有強悍單走能力的英雄。一刀砍廢其鉤子,就仿佛一刀砍廢了路霸的雙手。
Aggro君認為,暴雪一刀砍廢了路霸最強悍的點,卻無法在其弱勢的消耗和正面上彌補回來,這麼做只能影響該英雄的使用率,並不能達到讓路霸更多參團的目的。貌似平衡的修改卻並不平衡,小夥伴們是怎麼認為的呢?