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Bioware高管曝《讚歌》遊戲機制 可體驗多種混合玩法

因為一場索尼與微軟的“實機演示視頻”之爭,Bioware旗下新作《讚歌(Anthem)》一度被推上了風口浪尖。近日,Bioware總經理Aaron Flynn透露,《讚歌》不屬於一種確切類型的遊戲,本作混合了多種遊戲機制,如射擊,RPG和動作等元素,玩家可體驗多種混合遊戲玩法!

E3 2017期間《讚歌》發佈了一段長demo,希望遊戲會出席科隆2017遊戲展會,《讚歌》將混合多種遊戲類型,包含射擊,動作和RPG。 Aaron Flynn在CBC的採訪中說:“遊戲機制有射擊遊戲機制在裡面,同時又是一款動作遊戲,也是一款角色扮演遊戲,遊戲有很多元素,讓你成為一名角色參與其中。”

“遊戲可以合作玩,這是我們首款長篇遊戲,你可以和朋友一起玩,一起體驗完整遊戲內容。這款遊戲有很多樂趣,很多玩家會出去和他們的朋友一起玩,希望我們能帶給大家快樂。”Aaron Flynn在採訪中說。

《讚歌》目前仍在開發中,預計登陸PC,PS4和Xbox One,發售日期安排在2018年底。

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