超過10億的世界第一人口是我們國家的最樸實最基本的國情,由此超大基數,也造就了很多規模上的全球之最。
據IHS的最新研究,中國依舊是世界第一電子遊戲大國,佔據市場1/4的體量,預計今年在290億美元左右。
其中,PC平臺用戶最多,包括單機和網遊,奪下半壁江山。其次是手遊,年增幅高達55%。
報導還樂觀預測主機遊戲和使用者量在國內的增長,畢竟2014年,Xbox One才首次被官方准入引進,2015年,PS4進場,兩者的國行僅僅面世了3年,截至2016年的總銷量為50萬部。
分析師認為,主機遊戲在國內躬耕的潛力還非常之大,包括正版意識的崛起,預計會幫助微軟和索尼帶來更豐厚的營收。