超級馬里奧:奧德賽
如果要說 2017 年的 Switch 上玩什麼,《超級馬里奧:奧德賽》當然是首先要說的了。任天堂那麼多年的金字招牌從沒有做崩過,作為新機發售第一年的超級大作之一,那是必須要體驗的。
通過 E3 大展和後來的樹屋直播,我們看到了《超級馬里奧:奧德賽》實際的遊戲內容。儘管遊戲的開放世界化讓玩家們一開始總拿它和其他的類似作品做比較,但實際試玩之後才發現它仍然是扎實的任天堂式內核。妙趣橫生的玩法,多樣的謎題設置,絢麗的世界,這些都是新作的優秀之處。
《超級馬里奧:奧德賽》在 E3 上還讓我們見到它最值得期待的其中一個系統,那就是附身。通過神奇的帽子,馬里奧可以附身在遊戲場景中很多 NPC 甚至物體身上,以至於馬里奧系列裡標誌性的炮彈都會“中招”。附身後馬里奧會獲得相應的能力。不說別的,光是嘗試各種附身,估計我們就能玩很久。
儘管本作最初說是今年冬季發售,但最終公佈的日期是 10 月 27 日,比想像中早更多,實際上它離我們也已經不遠了。
火焰紋章無雙
有句老話說得好,萬物皆可無雙。《火焰紋章》系列雖說一向以高難度的戰棋玩法聞名,但仔細想想西方奇幻式的背景好像和無雙玩法好像也沒有衝突。所以光榮腦子一轉,《火焰紋章無雙》也就來了。
除了自己的兩個本傳《真三國無雙》和《戰國無雙》外,這些年光榮也陸陸續續地開發了許多外傳系作品,最有名的就是《海賊無雙》和《高達無雙》了。豐富的經驗讓開發組變得輕車熟路,只要題材不是太過不搭,“無雙”特有的核心系統套上和原作遊戲相關的一些元素,《XX 無雙》就出爐了。
雖然提起“無雙”我們經常是吐槽居多,但不可否認一騎當千就是爽啊。如果你是《火紋》系列的忠實粉絲,看著那些熟悉的角色重新出現在戰場上,以 3D 的形式演繹熟悉的劇情,相信還是會有感動的。至少難度不會再太過虐心。
本作將於今年 9 月 28 日發售。它雖然不是那種能達到殿堂級別的神作,但我們有時就是需要一些能爽的遊戲。旅遊出行,興之所至割一輪草,不糾結的感覺就是好。
馬里奧+瘋兔:王國之戰
老實說,誰都不會把馬里奧和瘋兔聯繫在一起,畢竟一個是任天堂的招牌形象,另一個雖然經典,但育碧已經很少提及了。然後,這倆公司就在 E3 大展上站在了一起,甚至宮本茂都親自來給育碧捧場,給足了面子。
儘管《馬里奧+瘋兔:王國之戰》看上去只是兩家公司有點隨便的合作產物,但它可並不簡單。有趣的是,這款遊戲竟然還是一個走格子的戰棋遊戲。即使在 E3 前早有爆料說任天堂和育碧會合作,但遊戲形式還是讓人們吃了一驚。
新作的演示一上來就吸引了不少玩家的注意。在無厘頭的遊戲背景下是像模像樣的戰棋遊戲機制。敵我雙方通過射擊進行戰鬥,但是有掩體,有特技,有合作。命中率機制要求玩家熟練繞開掩體從側後方發起攻擊,或者乾脆轟開掩體打暴力流。遊戲公佈後,很多玩家表示想玩,很好地說明了遊戲素質。
本作在 E3 上獲得了最佳原創遊戲獎和最佳策略遊戲獎,所以它非常值得期待。有消息稱遊戲將於 8 月份發售。值得一提的是官方確認它有中文。
星露穀物語
《星露穀物語》不是 Switch 獨佔,不是大廠出品,甚至都不是一個新遊戲,那麼我們為什麼專門把它挑出來說?因為這個遊戲太魔性了。
儘管只是一個獨立遊戲,但《星露穀物語》登陸 Steam 後瞬間贏得了口碑+銷量的滿堂彩。光是這一點,足可證明遊戲的素質。
那麼《星露穀物語》的魔性在哪裡呢?玩過《牧場物語》的玩家或許會有所體會。光是照料你的農場,在小村裡聊天把妹,就足夠花去你大量的時間。澆水施肥喂牛,一晃神就到了天亮,這絕對不是開玩笑的。
如果說坐在電腦前玩這樣的遊戲會讓你覺得有點累,那它現在登陸 Switch 就真的徹底變身時間殺手了。將遊戲機放在手上,一手一個 Joy-Con 手柄擺出最舒服慵懶的姿勢,玩到地老天荒。
異度之刃 2
把《異度之刃 2》放在最後說,是因為我們已經提到它太多次了。雖然這款遊戲也很重要,但畢竟不是馬里奧那個級別的。
如果不出意外,Switch 將是一款遊玩日式遊戲最好的平臺。《異度之刃》兼具日式奇幻遊戲那獨有的氣質,但又融合主流的開放世界甚至有些網遊化的玩法,第一作時就很受好評。
可惜我們現在還是沒有看到《異度之刃 2》具體玩起來的樣子,但總的來說應該還是很值得期待的。Switch 走到哪玩到哪的特性本來就很適合這種充斥著大量任務、劇情和各種內容的作品。光是沖著這一點,它就很值得期待。
《異度之刃 2》預定將在今年 12 月發售,好在我們不需要等到明年。如果你不太喜歡任天堂自家的作品,更想試試那些協力廠商大作,這款遊戲就不容錯過了。