威鋒網訊,巴斯·奧爾丁(Bas Ording)是蘋果前 UI 設計師,也是初代 iPhone 介面設計背後的一位元關鍵人物。近日,他分享了 iPhone 上標誌性的“滑動來解鎖”手勢設計的棘手之處。
他指出,史蒂夫·約伯斯希望創造盡可能多的能通過一根手指進行工作的手勢,但是用一隻手執行任何一種多點觸控手勢都是非常困難的。他補充說:“我們在多點觸控工作方面很辛苦,但是我們還是試圖讓一切都用一根手指來工作。”
對於“滑動來解鎖”,團隊知道需要使用一個大而長的滑動手勢。手勢還需要是水準的而不是垂直的,否則當用戶從口袋中拉出手機時,會非常容易導致意外解鎖螢幕。
該機制還包括了一個滑動的按鈕,滑塊中寫著文字“滑動來解鎖”。但是為了讓它更清晰地讓人瞭解到這是一個滑塊,團隊想添加一些動畫來引導使用者在螢幕上滑動該按鈕。
箭頭是一種可能性,但箭頭會顯得不搭,因為滑塊上已經充滿了文字。 後來奧爾丁想到了在文本上閃閃發亮的聚光燈,它會沿著滑塊移動,就好像有人在使用手電筒一直照亮一樣。
不過從 iOS 10 開始,“滑動來解鎖”這一手勢已經被新的解鎖方式取代了。