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PS合成天空飛翔的古老樹屋

教程重點是漂浮的綠島部分製作。過程:先截取球體的一部分作為島的底部,然後用一些綠植及樹木裝飾,做成真實島嶼的感覺。最後添加一些自己喜好的元素,再調整好整體顏色即可。

最終效果

1、下載好尺寸為1120px*840px命名為”雲”的圖片素材後,將其在Photoshop中打開。旋轉畫布,執行 圖像 > 旋轉畫布 > 90度(順時針)。

2、接下來使用矩形選框工具 ,選擇固定大小,寬度為1104px高度為1428px ,然後像下面示圖中一樣畫一個選區。執行圖像 > 裁剪。

3、將”雲”圖層複製一層,然後在複製的圖層上執行 圖像 > 調整 > 自動對比度,接著將該圖層的圖層混合模式設置為正片疊底,不透明度設置為75%。現在,點擊在圖層面板底部的 小按鈕給圖層加蒙版,保持蒙版的選中狀態並為其填充黑白線性漸變。

4、按一下圖層面板底部的這個 小圖示新建一個調整圖層。選擇下拉式功能表中的色彩平衡選項。接下來按照下圖參考參數進行設置。

5、插入素材中的”土壤”圖層,你可以使用魔棒工具從有背景的圖片素材中選中球體的外部部分之後再將其刪除。接著,執行 編輯 > 變換 > 旋轉 ,將球體的暗部旋轉到圖片的左邊。

6、點擊這個 為”土壤”圖層添加蒙版,接著用黑色圓形小筆刷塗抹掉下圖中選區選中位置。你也可以使用白色筆刷恢復你剛才抹掉的輪廓。

7、點擊圖層面板下方的這個 圖示新建調整圖層,選擇色階。為了使色階的應用只發生在球形的範圍內,我們右擊調整圖層創建剪切蒙版。按照下圖參數調整色階數值後,使用大的軟筆刷抹除蒙版的左邊。

8、新建一個調整圖層,選擇”可選顏色”並創建剪切蒙版,接著按照下圖參考參數設置好。然後使用軟筆刷對蒙版進行加工,製作出疏鬆、參次不齊的紋理。

9、新建一個空白圖層,並為其對下一圖層創建剪切蒙版。使用常規圓筆刷以及在畫筆預設中的”紋理3″筆刷,在球形的底部畫一個不規則的輪廓,如下圖。

10、將步驟九創建的圖層的混合模式設置為正片疊底,不透明度為60%,再按照下圖參考參數設置內陰影。

11、插入下載好的”綠色紋理”素材圖片,使用魔棒工具 選擇藍天白雲的區域。多點幾下魔棒工具使藍天白雲都被選出來。接著刪除選中的藍天白雲選區,再用橡皮擦工具抹掉圖片的底部,如下圖示例。

12、執行編輯 > 變換 > 變形,使用變形工具改變綠樹的形狀,使其更接近球形。

13、為”綠球”圖層添加蒙版,再用橡皮擦工具抹掉圖片的底部。你可以使用Photoshop的畫筆預設中有紋理的筆刷來製作不規則的彎曲的輪廓。

14、按照下圖的參考參數為該圖層添加上漸變疊加以及投影的圖層樣式。漸變區域的中心就在下面示例圖的第二章中的紅色位置。

15、為”綠球”圖層添加新的調整圖層”色彩平衡”和”亮光/對比度”,再為它們創建剪切蒙版。

16、選擇模糊工具,使用小的強度為100的軟筆刷加工綠球形狀。

17、打開”樹枝”素材圖。執行圖片 > 調整 > 黑白(預設為預設值)使圖片變成黑白。

18、可以參考下圖數值來改變”樹枝”圖層的色階值,調整使樹枝更黑,背景更白來增加它的對比度。不需要在意圖片的底部部分,我們只需要使用圖片的上半部分。

19、接著,將背景載入選區。 執行 選擇 > 色彩範圍。將顏色容差設置為100,接著將取樣吸管工具在白色地方點一下,再確定。將選區刪除。這樣,你就可以在這個透明的背景上得到黑色的樹枝了。

20、將圖層垂直翻轉。 執行 編輯 > 變換 > 垂直翻轉。選擇樹枝的底部並且複製選區。

21、將剛才複製好的樹幹放到”土壤”的圖層之上,”綠球”層之下。再用橡皮擦工具抹掉超過土壤球週邊的樹枝。如下示圖。

22、為樹枝圖層添加正片疊底的圖層樣式,將不透明度改為60%。再按照下圖參數給其添加上漸變疊加的樣式效果。

23、插入”老畜棚”素材圖片。使用之前用過的添加蒙版的方法抹除選區,這會對你在區域抹除多次有説明,黑色的筆刷用來抹除,白色的用來恢復。為了使老畜棚的的底部輪廓更加平滑,你可以使用透明的有紋理的筆刷進行加工。

24、分別創建以下的調整圖層,它們是”色相/飽和度”、”色彩平衡”、”色階”、”亮度/對比度” ,請參考下圖數值進行設置,也可以自己嘗試不同的數值,也許會有更好的搭配。

25、使用大的軟筆刷抹掉調整圖層”色階”和”亮度/對比”在下圖中的選區位置。

26、做到這裡,你的效果圖應該像下圖這樣。

27、插入”根”素材圖片,使用圓形橡皮擦工具抹除背景。執行 編輯 > 變換 >自由變換 ,將”根”圖層變換後填到綠色球的形狀中去。

28、為”根”圖層添加蒙版,使根圖層的縮略圖保持選中狀態,執行 選擇 > 色彩範圍 ,接著使用取色吸管工具點一下下圖中圈中的綠色的位置,然後確定。你會得到如下圖中的那樣的選區。

29、保持上個步驟的選區不變,這次選中”根”圖層的蒙版層(提醒下,在步驟二十八裡選中的是”根”圖層而不是根的蒙版層),並且抹掉根上的綠點。接下來選擇色彩範圍,然後使用取色吸管工具點一下除了根顏色外的其他顏色(黃色,淡綜色)如下圖,載入選區。再次抹去背景的小點,不要抹掉根部。現在來創建一個臨時的白色底層看看效果怎麼樣。

30、將上一步重複幾次。最後,你可以使用有紋理的筆刷在沒有色彩範圍的選區下抹除和修改根部的輪廓。背景不需要完全的清除。接下來你可以使用扭曲變換改變根的形狀,使其更接近球形。

31、去掉之前建立的臨時的白底圖層,效果應該是這樣的。

32、為了調整圖片的亮度和色彩明暗,我們來創建以下調整圖層,它們是”可選顏色”"色彩平衡”"色階”。使用軟筆刷抹除”色階”調整圖層的左邊和右邊,使其變得模糊一些。

33、在”根”圖層上新建一個圖層,載入”綠球”圖形的選區,填充任意色彩,並將其填充設置為0。接著,將之前做好的”綠球”圖層樣式複製到這個圖層上。

34、打開”樹”的素材圖片,解開背景的鎖,使用魔棒工具 選出圖片的背景選區,並將其刪除掉。接著使用橡皮擦工具抹除圖片的底部。

35、將背景透明的”樹” 圖層放到所有圖層之上,把不透明度設置為94%,添加調整圖層”可選顏色”,並且添加上內陰影的圖層樣式。

36、為了給屋頂添加陰影,我們在”樹”圖層下方創建一個圖層,並且畫上如下圖中的形狀,然後使用塗抹工具加工左邊邊緣。將填充設置為0,然後添加漸變疊加的圖層樣式。

37、插入”根2″圖片素材,按照下圖指示抹除掉紅色區域。

38、創建以下調整圖層,分別是”可選顏色”"色彩平衡”"色階”。使用圓形軟筆刷塗抹”色階”調整圖層。

39、回到最下麵的”雲”圖層。將”雲”圖層以及它的調整圖層放到一個組裡。複製這個組,並將其合併。接下來,將合併的圖層放置於所有圖層的最上面。為圖層加上蒙版並填充黑色。然後選擇半透明的白色圓形軟筆刷(不透明度為16~20%),並且修復一些接近樹的樹枝頂部的區域,以及綠球的輪廓。可以參考下圖中紅色區域部分。修復的區域應該是透明的。

40、再複製一層合併的”雲”圖層,放置在上一個步驟的圖層之上。到通道面板中複製一層紅通道。調整色階將複製的紅通道的對比度調大一些。執行Command/Ctrl+點擊紅通道副本的縮略圖或者點擊面板下面的這個 圖示將白色區域載入選區。

41、保持選區不變,接下來點擊RGB通道回到圖層控制台,執行 選擇 > 反向, 然後刪掉反向的選區。做到這裡,你的效果圖應該類似下圖這樣。

42、為”雲”圖層添加蒙版,然後刪掉下圖中紅色區域的部分。只留下底部左邊和右邊部分的雲做處理就好。

43、創建一個新的空白圖層。執行 濾鏡 > 鏡頭校正 ,更改”暈影”的參數。

44、為剛才創建的圖層的混合模式設置為正片疊底,不透明度為70%,創建蒙版後填充線性的黑白漸變色。

45、合併所有的圖層。

46、潤飾合併的圖層。使用圖章工具遮掉那些組成合成物不同細節間的雜亂地區以及邊緣。為了使樹枝和綠色的樹葉之間的雜亂地區變得平滑些可以將有紋理的筆刷用於圖章工具中。按住Alt點擊滑鼠讓定位器停留在綠葉上定位。然後添加一些克隆好的綠點在樹枝上。重複幾次這個動作使得那些粗糙的點全部被覆蓋。你也可以使用這種手法去修飾和平滑天空跟老畜棚之間的葉子區域。

47、你也可以用修補工具區修復一些漏洞。拖曳選區一些邊緣地區出來,並修補好不同石塊間的潦草的東西。當你放開滑鼠,你所選的區域就會被另一些你抽取圖元所修復。

48、使用”塗抹工具”修飾樹枝的細節。

49、複製一層剛才潤飾過的圖層,執行 圖像 > 調整 > 漸變映射。

50、複製兩次漸變映射過的圖層。為最底下這層的圖層混合模式設置為正片疊底,不透明度為14%,為最上面這層使用正常圖層混合模式,不透明度設置為18%。

51、插入”星星”素材圖片,執行自動對比度和自動色階,並把圖層混合通道設置為濾色。然後打開色階設置,將黑色標往右邊以一些,直到星星的背景完全變成透明的。然後抹掉一些星星。

52、插入”舊紙片”圖片素材,執行 圖像 > 調整 > 黑白(預設值為預設值)。將其圖層混合模式改為柔光,不透明度為79%。

最終效果:

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