誰說遊戲就只能為不務正業背鍋,遊戲也告訴過我們很多道理,只是很多時候你沒有留意。在遊戲人傾注心裡開發遊戲的時候,或多或少會加入自己的對世界的見解,今天就和小編一起來盤點遊戲裡那些一聽就很有道理的臺詞吧!
《爐石傳說》
——不是所有流浪者都迷失了自我。
維倫被逐出家園,在一次次的誘惑和打擊中堅守自我。恰好與這句出自魔戒的詩歌契合。
而我們在流浪人間的短短百年,又如何堅守自我呢?
《DOTA2》
——要保持淡定,就算輸掉了比賽,你還有人生。
這段讀條臺詞,玩DOTA2的玩家應該都看過吧。不過也有玩家表示,就是因為輸掉了人生才來玩遊戲的啊!
《DOTA2》
——Better to run than curse the road.與其感慨路難行,不如馬上出發。
克林克茲這句臺詞戳中了多少人的心,不過類似道理大家都聽了幾百遍結果還是……不過身為骷髏都能活得這麼通透,大概也是因為他是骷髏吧。
《DOTA2》
——If I had a decent team, this never would have happened. 如果我隊友能爭點氣,我就不會輸。
巨魔戰將在自家溫泉爆掉的時候會這麼甩鍋,簡直是心聲啊!小編認為應該V社深入各大論壇調查各種抱怨貼得出來的幾句臺詞。同時相似的巨魔臺詞還有……
有這樣的隊友,能贏才怪!
為什麼我總是碰到sb隊友?
別看我。該做的我都做了。
遇到隊友會說:
我沒隊友。
先殺敵人,再幹隊友
你是傻子嗎?
同時取得勝利後巨魔會說……
帶領大家走向勝利的是我!
儘管隊友如此,我還是力挽狂瀾。
《英雄聯盟》
——永遠不要忘記!吾等為何而戰!
後面一句是為了不能戰的人而戰,小編覺得有點太過中二了就沒加上去。不忘初心,為自己的信條而戰何其艱難。能做到這一點並且撐到全劇終的人必是主角!
《使命召喚6》
Only the easy day, was Yesterday. 美好時光只在昨日。
美國海豹突擊隊的隊訓,美好時光只在昨日是因為每天的訓練任務都會比昨天更重,遇到的危險比昨日更甚。
明日何其多,只是昨日一去不復返。我們不用經歷嚴酷的訓練,不用直面危險,但無論如何時間毫不留情,美好的時光終究只會出現在記憶裡。
但依舊值得我們為之奮鬥。
《血源詛咒》
——Farewell good hunter,may you find your worth in the waking world. 再見了,好獵人,願你在清醒的世界找到你的價值。
夢境裡的人偶妹子說的這句話,到底是說給獵人聽的,還是說給我們聽的?
《魔獸世界》
——But the truest victory, my son – is stirring the hearts of your people.但是我的孩子,但,真正的勝利,是鼓舞你的子民心中的鬥志。
——The trauma of the earth will slowly from the back of its own, and all live in the future of the race here, only rely on their own hard.大地的創傷,會由它自己慢慢的回復,而各個生存在這裡的種族的未來,就只有靠他們自己的努力了。
泰瑞納斯和麥迪文這兩句話講了一個道理,民族存亡問題從來不是領導者的問題,拯救自己家園的任務必須下發並落實到每一個人民的小腦袋瓜上。這是領導者要做的事情,也是我們自己要覺悟的道理。
《逆轉裁判》
——真正的男人,只有在一切都結束的時候才會流淚。
在咬著牙努力往前,渡過所有苦難後,才能放下戒備和解開為自己不斷加固的鏈條,放聲痛哭。
但《四重奏》也有一種說法是“哭著吃過飯的人,是能夠走下去的。”大多數吃貨是第二類吧……
《生化奇兵》
——We all make choices; but in the end, our choices make us. 我們皆作抉擇,但最後抉擇塑造我們。
你記得你做過的決定嗎?讀哪所學校?今天走哪條路?什麼時候買房、什麼時候結婚……當時你以為無足輕重的決定,都在十年二十年後挑起經驗伏線,那時候回頭看,才會發現當時那個小小的絕對為自己的人生產生了多大的偏差。我們不斷的做決定,我們被決定塑造成了現在的自己。
好了今天的盤點就到這裡了,如果你有認為一看就非常有道理的遊戲臺詞,歡迎評論中和大家分享。