《我叫MT英雄殺》是近期繼《英雄戰歌》後最新公測的一款TCG集換卡牌手遊,與《英雄戰歌》不同的是,《我叫MT英雄殺》有著動畫我叫MT的超強IP,在2013年手游初興之時,一部《我叫MT》手遊引領了國產卡牌手遊的熱潮,直接和間接培育了國內手遊市場諸多產品雛形,當然這都是曾經,後續的幾部作品則並未形成初代的效果。本作作為近年最新的系列作品到底成為了何種樣子,下面一起來看看。
《我叫MT》動漫立功了!
在畫面設定方面,《我叫MT英雄殺》全面沿用了動漫的人設與音效,強IP的優勢在此時顯得毫無學習成本,第一時間即可融入遊戲背景,代入感無限接近100%。但984G十方對於人物的精緻程度頗有微辭,考慮到對整體的影響無傷大雅,就不把此印象強加給各位9友了。
並不很“爐石傳說”的卡牌對戰
在隨機出卡方面,《我叫MT英雄殺》的模式與爐石類似,但單英雄卡組變成了三英雄卡組技能混搭模式,各位英雄擁有自己獨立的數值和技能,且技能可以自行搭配、升級。
貌似經過984G十方這麼一說,本作還是有些新意的,那麼問題就來了,三英雄的設定確實為戰鬥帶來了巨大改變,相應的需要顧及的遊戲內容也大幅擴容,英雄的顏色級別、技能搭配、卡組搭配,將直接反映在遊戲的戰鬥中,我們下面來聊聊戰鬥。
多數模式為3V3對戰 部分模式大亂鬥
《我叫MT英雄殺》的前期職業包含T、輔助、單傷、群傷,輔助中還有增益和減益的小分支,我們以3V3戰鬥為例,可上陣的三個位置中,T占一位、傷害占一或二個位置,輔助占一位,如此分配下的情況就是輔助的傷害必然少一人,結合上面我們提到的三英雄卡組設定,切勿盲目升級卡片,遊戲內的玩家收益並不富裕。
總評
電子競技是近年各方都在博弈的一個熱門領域,在傳統遊戲模式被大作牢牢霸佔的形勢下,TCG卡牌領域卻還存在著巨大變數,面對著可期的市場,各路廠商還將推出類似玩法的遊戲。對於熱愛集換式卡牌類型遊戲的玩家來說,這無疑是一個最好的時代。