這次用的工具都是非常基礎的工具了,只是不同工具組合出來的效果不同罷了。其實能做到這些效果的工具組合是很多的,我選擇了我最順手的組合,大家在實戰的時候也應該會有自己最順手的工具,所以不一定完全和教程中的一樣。
最終效果
在尋求靈感擬定劇本的時候,我們往往需要找一些參考,如下圖。
以下便是我以腦海中的想法為基礎,最終選定了3個主要素材。
1、打開PS,新建一個畫布,我盡力的是豎版的畫布,把背景層填充黑色。然後用柔邊畫筆工具給畫布先打個大概的光源,並給圖層編組,命名為背景。
再從準備好的蝙蝠素材裡挑選出幾隻不一樣的蝙蝠,分別做一些旋轉變形,讓他們看起來是獨立的個體,如下圖。
2、把變換好的蝙蝠合併成一個圖層,複製一些,並且都做相應的變換調整,讓他們看起來沒有規律。
3、就像剛才說的,多複製一些,複製成一個蝙蝠俠頭部的外形就可以了,並給圖層編組命名蝙蝠群。
4、現在開始就是比較關鍵的部分了,把準備好的蝙蝠俠素材拉到PS裡,因為我們要的效果是蝙蝠群的光影對比構成的蝙蝠俠形象,所以不需要特別清晰的邊緣輪廓。把素材高斯模糊兩到三個圖元,如下圖。
5、把模糊之後的素材放置到已經複製好的蝙蝠群上,並且建立圖層蒙版,把蝙蝠俠多餘的部分擦掉,讓蝙蝠俠的臉部保持在蝙蝠群的範圍內,如下圖。
6、現在把蝙蝠俠素材的混合模式改為“疊加”,得到如下左圖的效果,這時候有些效果了,但還不明顯;然後把混合模式為“疊加”的蝙蝠俠素材複製一層,並建立剪切蒙版,讓他不會超出原本的範圍。
再將不透明度降低少許即可得到如下右圖的效果,這樣比之前對比要強烈很多,但丟失了部分細節。
7、現在給已經做好的效果添加一些少許改動,建立一個色階調整圖層,同樣建立剪切蒙版,讓這個調整圖層只針對蝙蝠俠素材進行調整,參數如下左圖,最終得到如下右圖的效果。
8、現在我們要對蝙蝠俠的面部做一些調整,因為有些地方的明暗不能通過快捷的調整圖層得到。如下左圖,圈出來的部分光影有些奇怪,需要進行改進。
方法就是新建圖層,並用柔邊畫筆在紅圈部分進行擦除,讓該暗的地方暗下去,得到下右圖。
9、蝙蝠俠調整完了,現在我們來調整蝙蝠群的細節。給蝙蝠群圖層組新建一個黑色填充層和反相調整圖層,同樣建立剪切蒙版,讓這些圖層只針對蝙蝠群圖層組進行調整,圖層混合模式都為“疊加”。
用蒙版把黑色填充層的人臉部分擦除,只保留蝙蝠群邊緣的加深效果;對反相調整圖層的蒙版進行擦除,只保留亮部的細節,將暗部去掉。這一步需要很大的耐心。
10、繼續調整蝙蝠群組,新建一個色階調整圖層和一個色相/飽和度調整圖層,依舊建立剪切蒙版。用色階把整體壓暗,因為我們做的是背光效果,然後在色相/飽和度圖層上把飽和度降到最低。
色階參數如下左圖,這樣蝙蝠群圖層組就調整好了,如下右圖。
11、基本明暗關係調整完了,現在我們給蝙蝠群加上動態效果。
把蝙蝠群組複製一層,合併圖層組,添加:濾鏡 > 模糊 > 動態模糊,1到2個圖元即可,如下左圖。然後分別為動態模糊層和蝙蝠群圖層添加蒙版。
因為我們的視線聚焦的部分不會是模糊的,所以把動態模糊層的視覺中心部分擦除,保留邊緣,然後為讓動態模糊更自然,我們把蝙蝠群圖層組的邊緣部分擦除,只保留中心部分。
12、現在我們給還不加上一些透光效果。
找到一個小光球的素材,直接在調整功能表裡用色相/飽和度中的著色功能,給素材進行調整,這裡不要對其他兩項進行變動,只需要把明度調到最高即可。
然後將調整好的光球素材複製一些,方法就和我們複製蝙蝠群的時候一樣,如下左圖;然後放到海報上面,根據我們設定的光線,左邊的光要更強,所以還不左邊的透光效果更強。
13、接下來我們要去給畫面的主要光源做些細節了。
因為光源是來自蝙蝠的背後,所以我們來到背景圖層組,這次用大光球素材,用色相/飽和度調整圖層進行調整,勾選著色選項,參數如下左圖,用蒙版擦除一些光線過強的地方,並且將光球素材複製一些補充光線不足的地方,如下右圖。
14、現在開始為海報整體添加細節和氛圍塑造,在我們之前做好的圖層之上,新建一個色階調整層,參數如下左圖,效果如下右圖。
15、找出之前收集的材質素材,分別是碎石和煙霧。將它們添加到海報的四周,微軟視覺中心展開,要注意不能擋住視覺中心,並加入幾隻近景蝙蝠,添加動態模糊效果。
16、現在來做整體調整,先為海報添加冷色調,新建色階調整層,色相/飽和度調整層,以及純色填充層。
17、冷色調有了,選擇我們需要為海報打上暖色調,這樣就會產生冷暖對比了。
調整完之後,添加文字。最終效果: