2009 年,卡梅隆的《阿凡達》不僅在全球收穫 27.87 億美元的極高票房、囊括多項奧斯卡獎項,影響更深遠的是,它讓全球觀眾首次體驗到 3D 電影應有的魅力。
“3D 電影中的《公民凱恩》”, 這是 RealD 公司 CEO Michael Lewis 給《阿凡達》的評價。
(圖自推特)
然而,卡梅隆嘔心瀝血為 3D 電影建立起的信心,在這幾年來,已經被大量隻為拉高票價而硬來 3D 化的電影逐漸磨滅。但卡梅隆並沒有因為 3D 將近被消費過度而沮喪,反是決意要將更好的 3D 效果帶給觀眾。
我仍然非常看好 3D,但我們需要更明亮的投影,以及,我認為那終將可以實現——不用戴眼鏡(也可以看 3D 電影)。我們終將到達那裡。
卡梅隆在去年 11 月的採訪中說道。而他所談論的物件,正是《阿凡達》的續集。
(卡梅隆,坐在《阿凡達》電影中的裝置上,圖自《紐約客》)
雖然這部電影跳票了(最新定檔上映時間為 2020 年 12 月 18 日),但近來還是傳來了一個好消息:卡梅隆的光風暴娛樂公司(Lightstorm Entertainment )與 Christie Digital 已經正式續約,將再合作五年。兩家公司將聯手實現符合卡梅隆要求的裸眼 3D 技術。
據悉,Christie Digital 將提供 RGB 鐳射投影系統,帶來更明亮以及更高幀率的影像。
Christie Digital 這項技術在業內被稱為“純粹鐳射”,能夠以高達 60000 流明的亮度(目前中國巨幕亮度大約 36000 流明,IMAX 影廳亮度大約 30000 流明),播放高幀率的圖像,以呈現高清晰度和高純淨度畫面。
而光風暴則會和 Christie Digital 分享在 3D、高幀頻和 HDR 等各方面的成果。但更進一步的操作細節,估計就要等到電影出來時看花絮才能知道了。
目前,市面上比較流行的兩種裸眼 3D 實現方法分別為光屏障式技術和柱狀透鏡技術(任天堂的 3DS 就是用前者實現的)。但這些技術仍存在可視角固定的問題,這也就意味著,這種裸眼 3D 只能從單個視角(單人)觀看,而且在看的時候還不能隨便動。
2016 年 7 月,MIT 發表了一篇關於名為 Cinema 3D 技術的論文,並聲稱可通過“一系列特別的透鏡和鏡子實現,無論在影院什麼位置,都能實現裸眼 3D 效果”。
(圖自 MIT)
但目前為止,MIT 的這個技術還非常不成熟,原型呈現的面積還是很小。因此,最終是否能夠擴大至影院所需的規模仍還有待考究。
因此,雖然不瞭解卡梅隆會以什麼方式實現裸眼 3D,但大家應該已經可以感受到卡梅隆這個任務——在 2020 年製作出一部可在大範圍電影院播映,並且還得確保圖像清晰度的裸眼 3D 電影——是多麼艱難。
但是,卡梅隆對於實現該電影還是充滿信心,並且表示,之前電影跳票是因為所需用到的圖像技術和工具仍未具備。目前,他們的整個團隊都在專注于創造他童年夢中的潘朵拉。
題圖來自 toodaylab