信號塔是《孤島驚魂3》以來的系列經典元素,而今次很多玩家震驚於《孤島驚魂5》將取消前作中一直存在的小地圖和信號塔,對此本作的編劇Drew Holmes表示這是為了讓玩家對周圍的環境提高警惕並與之增加互動。
我們想讓玩家有種‘我不知道該幹啥或者我不知道該去哪兒’的感覺。把小地圖去掉是為了不讓玩家們一邊盯著它一邊想‘我還有什麼地方沒去’,玩家們必須投入更多精力去探索。同時為了不讓玩家們迷路,我們力求讓遊戲中的各個地區都有獨特的環境風貌,玩家們可以從而快速確定他們的位置。我們認為如此的設計能讓玩家在遊玩時更加遵循自己的想法:“今天我想去這,今天我要幹這件事。”
本作導航系統改為上方的羅盤
Holmes希望玩家在沒有導航的情況下能與當地的NPC多多互動。雖然取消小地圖對於玩家來說有利有弊,但如果處理得當至少能保證能給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。
《孤島驚魂5》將於2018年2月27日登陸PC、PS4和Xbox One。
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PC AFICIONADO