可是在實際遊戲中,
很多玩家卻總是打不到敵人,
所以,想要在真人CS鐳戰中取勝,
掌握必要的射擊技巧是十分必要。
這裡主要給大家介紹一下“左右晃打射擊”。
左右晃打射擊是可以適用於任何槍型的
但是這種射擊技巧對場地環境要求比較高,
越寬闊的場地越適宜使用左右晃打射擊。
這是由於在足夠大的空間內,
晃打的角度就會更大,
避免在左右晃打過程中,
撞擊到靜止的牆或其他障礙物影響射擊的進行。
在左右射擊過程中,一旦撞上周圍有牆或者箱子等物體
你就會成為一個靜止的靶子,敵人就會抓住
你未作出反應的瞬間將你打倒。
這次撞擊出來把你整個暴露到敵人的視線外,
也會打亂你晃擊的良好節奏
想要在停止後再恢復之前的操作感就很難了。
很多真人CS玩家在實際CS戰鬥中
為了自己不被敵人發現,
總是遇敵就蹲。
然而,事實上蹲下時,
自己的活動會受到限制,
這就讓敵人有機可乘,
敵人可以把蹲下你當成一個固定的靶子
如果敵人槍法比較准,你就會被一擊倒下,
這就是很多鐳射高手喜歡
對付一些蹲著的敵人的原因。
就算蹲射的你,能夠移動的很快,
你移動的速度也不會快過敵人掃射的速度。
說了這些關於蹲射的不足,
是不是在真人CS鐳戰中就不可以
使用蹲射這個技巧了呢?
不然,蹲射雖然有一定的弊端,
但也是有一些好處的。
當玩家在進行百米以內較窄視線射擊時,
左右晃打是絕對不允許的,
這時如果採取蹲射就是很好的選擇了。