《戰意》在今年六月登陸美國E3遊戲展,所提供的試玩版本在各方面數值和設計上都與1.5測截然不同,《戰意》製作人王希表示,在網易520發佈會上就想說:你們之前玩的都是假的《戰意》,發佈的世界沙箱、武將、軍團,甚至數值體驗全都會變掉。之前大家看到的割草、酷炫技能現在都沒有了。
王希表示,《戰意》在這一年內發生了許多變化,雖然曾經也向市場妥協,加入了一些很酷炫的東西,但現在,《戰意》要回歸初心。不能妥協,不能背叛自己的內心,背叛熱愛《戰意》的玩家。
因為喜歡《戰意》的玩家不是膚淺的小白,如果向小白玩家妥協,那麼真正核心的玩家就會離去。《戰意》不是給玩家割草、不是給玩家秀操作的。一些玩家可能會抱怨放不了技能、打得不爽,但沒辦法,這就是《戰意》。它是需要慢慢享受和體會的遊戲,不要指望一刀下去能砍幾萬的傷害,在《戰意》裡,或許只有幾十點。
但他們在做一個真正的《戰意》。
但世界沙箱開發組會繼續深入的去做,在對戰上,也會保持15V15的主流對戰規模。
在遊戲的付費模式上,王希也透露了自己的想法:傾向於免費模式。“很多玩家可能會因為付費或者買斷制進不來,我們還是希望有更多玩家加入遊戲。”
最後王希還表示,二測將會是一個很大的測試。一起期待《戰意》的下一次測試吧。