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魔獸世界職業調整 設計師再動整容刀

6月27日魔獸世界職業調整,本次調整將會在下次維護後重啟實裝的職業修正,這次調整是根據各個職業專精在薩格拉斯之墓中的表現作出的調整,今天就讓小遊君帶大家看看這次調整怎麼樣吧。

Dh:浩劫

所有技能傷害提升2%

惡魔之咬傷害提高46%

精通:惡魔形態傷害提升7%

獵人:生存

所有技能傷害提升4%

武僧:風行

所有傷害提高2.5%

怒雷破傷害提高12%

術士:痛苦

腐蝕術和痛楚的傷害降低5%

此次修改在薩墓中表現搶眼的雙系獵人、DZ和表現良好的邪DK武器戰逃過了一劫,而此次輸出墊底的生存獵人所有傷害提升4%無關痛癢。而武僧自從前幾次熱修,小遊君不管是野團還是公會團中都很難看見武僧的存在了。

而就版本之子DH來說,本著良心小遊君並不太清楚現在DH的處境也不管隨意評價,但是提升肯定有的但是多少就不知道DH玩家們怎麼看了。

小夥伴們怎麼看呢?

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