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PS合成碼頭上的女戰士場景

效果圖細節處理得非常不錯,尤其是光影效果。設定好光源位置後,加入的所以素材都根據光源的位置做一定的調整包括明暗,顏色等,這樣出來的效果才更逼真。

最終效果

1、我們把碼頭的素材導入到你的畫布中。

2、現在需要把天空的素材圖片導入到畫布當中,調整位置,確定後光源的方向,就像這樣。

3、上圖中可以看到兩張素材的環境是不同的,所以現在要對其光照進行微處理,詳細參數可參考下圖。

4、剛才我們把不同環境下的兩個素材進行了微處理,現在要給整個畫面定一個基調,我添加了一個漸變映射,更改了疊加模式,參數同樣可以參考下圖,當然你也可以選擇你喜歡的。

5、為了讓畫面感更強烈、更符合現實的光照邏輯所以我給它加了一個:濾鏡 > 渲染 > 光照效果,並且改變了疊加模式和不透明度這樣看起來是不是好了很多?

6、這一步我們繼續為畫面增加效果,上一步整個畫面飽和度過低並且發灰,不是我們想要的效果,所以這一步當中我給它增強了畫面的冷暖關係,這樣看起來對比更強烈了。

7、上一步添加照片濾鏡效果後,明顯覺得畫面偏黃,集裝箱的紅色對比度過高,影響了畫面的節奏感,那麼在這一步中我們添加一次色相飽和度效果,來調節上述的問題,就像下圖中這樣。到這裡畫面的基調基本就完成了,下一步我們開始給場景進行陰影高光的繪製。

8、這一步我們對畫面的陰影進行繪製,我在這裡用的是不透明度為15%左右的軟畫筆,相信大家都知道光不但有過度,並且離光源越遠的地方越暗;背光面就更不用說了。

9、陰影鋪完以後,是不是感覺哪裡怪怪的呢,是的就是高光,這一步我們對高光進行繪製。

10、背景基本處理完成後,現在我們需要把場景中的人物加進來,調節大小比例和位置,並且給人物添加投影,陰影中我添加了一點點的高高斯模糊和不透明度,這樣看起來會更真實一些,如下圖。

11、這一步我們要對導入的人物進行處理,大致思路和處理背景似乎沒什麼太大區別,所以我就不多說了,直接看下圖參數吧。

12、為了讓畫面衝擊力更強一些,我給背景添加了一些比較大的光源,方法很簡單,在新建的圖層上用了一個飽和度比較低的深黃色,改變疊加模式為濾色,在第二層中使用的顏色減淡模式,並用了一個明度較高的淡黃色。

13、做到這裡有沒有感覺到滿滿的成就感呢,不過不要著急,如果給畫面添加一些點綴性的效果,如煙霧、光效等。

14、可以對畫面進行一些微調。

最終效果:

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