遊戲中遇到了開掛的,瞎搞的,噴人的或是噁心人的玩家,大家都能想到右鍵頭像,點選舉報玩家,然後寫上對方“十大罪狀”提交之,在《守望先鋒》中一樣也有舉報功能,不過往往這個舉動形式大於意義,坊間傳言暴雪的玩家舉報系統形同虛設,沒人在乎或是畏懼。
kotaku的一位女編輯週末時候就玩了一整天《守望先鋒》,她在一局比賽中發現隊友拿的都是脆皮,於是開麥表示自己要選個大錘,結果被其他隊友人身攻擊,“妹子玩坦克?沒聽說過”,“我討厭女人,討厭女權”,這位女編輯只是笑笑不回應,當然比賽輸掉了,這位女編輯說要舉報搞事的隊友,結果對方毫不在乎,“好呀,去啊,《守望》的舉報系統就是個渣渣,隨意。”
這位女編輯表示,自己經常使用舉報功能,差不多一週三次,她認為自己要從我做起維護遊戲的環境,將這些不良玩家剔除,也是為了保護自己的遊戲體驗,免於被噴或是被坑,她在舉報之前都會先告訴對方,但是得到的回答大多是“隨意,Whatever”。
如果舉報意味著帳號凍結或是被封停,那麼這些爛玩家的態度也顯得太過輕鬆,但是問題在於,很多《守望先鋒》玩家心裡都清楚,被舉報似乎根本沒有威脅性,玩家並不清楚暴雪舉報系統的運作機制,論壇上甚至有玩家猜測這只是一個安慰性質的功能,根本沒有實質作用,甚至主機玩家根本就沒舉報功能,儘管暴雪稱正在開發中。
暴雪設立舉報系統,以供玩家互相檢舉“刷屏”、“不良言語”、“作弊”、“惡意破壞”、“掛機”、“不良昵稱”以及“不良團隊合作”等問題。不過這位女編輯表示,在遊戲裡罵人和不佳的團隊合作,根本不是一個程度的問題,被人噴可比隊伍裡的一個菜雞更讓人不爽。
由於舉報系統太過神秘,所以也有玩家“以身試法”,來測試這個系統,在Reddit上有玩家曾經在兩天的快速比賽中,一直要求隊友用不良言語的理由舉報他,大約一共有50場比賽,然後幾天後他收到了暴雪的一封帳號凍結郵件,告知他的帳號由於不良操作被封停幾周,所以這位玩家得出一個結論,處罰和被舉報次數有關,在帖子的評論中,有玩家表示這處罰也太過延後了。
當這位編輯以媒體身份向暴雪求證,舉報到底是個什麼機制,但暴雪方面拒絕透露,並且表示他們有一堆人員“在積極的回應和處理舉報資訊,也在不斷地改進系統。”上月,遊戲總監Kaplan也在藍貼中表示,他們正在重新審查處罰機制,並且打算將之改進的更加嚴厲。
《守望先鋒》的舉報系統還不成熟,至少它沒有樹立起一個基本的最必要的功能:一種令人畏懼感。當你被隊友威脅舉報時,你的第一感覺不應該是“無所謂”,曾經舉報過其他人的玩家,也應該及時收到處理結果,知道自己是否讓對方受到了制裁,如此才能讓《守望先鋒》不會像現在這樣無法無天。
來源:遊民星空