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利用通道快速給人像細節磨皮

本文磨皮分為兩大部分:首先是通道磨皮部分,跟平常的通道磨皮一樣;然後後細節處理部分,作者在用通道磨皮後再單獨增加了一個細節組,還原出皮膚部分的細節。

原圖

最終效果

1、複製圖層,並用修補工具對面部去除明顯瑕疵。

2、將去瑕疵的圖層再次複製,並選擇藍色通道,執行高反差保留。數值要根據情況而定(最好是3的倍數),最大程度凸顯毛孔和粗糙的地方,但輪廓線不要過於明顯。

3、圖像-計算:參數如下圖,然後再重複進行兩次操作。第二次計算是要對新產生的alpha1通道進行計算,第三次是對新產生的alpha2進行計算。

4、載入選區,Ctrl+I反向選區,然後回到圖層面板建立曲線調整層。

5、將曲線往上提,將粗糙的地方提亮,你會發現皮膚瞬間光滑了很多。

6、Shift+Alt+E蓋印圖層,然後再複製兩層。

7、對複製的圖層3進行表面模糊,數值以看不到明顯的粗糙為准。

8、選中複製的圖層4,“圖像-應用圖像”選擇綠色通道,點擊確定。然後對圖層4進行高反差保留,數值根據需要而定,數值越大紋理感越明顯。並將圖層模式改為線性光。

9、選擇圖層3、圖層4,Ctrl+G將兩個圖層移到一個組裡面,並對組添加一個黑色蒙版。然後用白色揉角畫筆對蒙版進行擦拭。將皮膚的質感擦出來,畫筆不要太硬,不透明度和流量都要適當降低,根據實際情況而定,臉部的敏感交界處不要擦拭。

最後做一些顏色方面的調整即可。

最終效果:

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