我不大喜歡雨天,恰逢雨季,陰霾的天空下著瓢潑的雨,到處濕漉漉的,總覺得那雨就像是人的愁思般,綿綿不斷,時而伴著的電閃雷鳴也同樣擾人心神。無論從城市的哪一個角度看這場大雨,都能夠使人產生一種鬱悶的情緒,好像做什麼事也不會順心似的。
雨天的時候,最讓人鬱悶的事大概就是碰上被雨圍困的情況。或許是當你想要回家時發現傘忘帶了,或許是在撐開傘的時候發現傘壞了,更有可能是因為雨太大走不出去……躲雨時,那氤氳著濕氣的空間,讓人想馬上逃離,而《逃離避雨閣》的故事也正是發生在這樣的雨天,伴著“滴答”的雨聲,人與人間又會有著怎樣的邂逅?
雖說《逃離避雨閣》是個解謎遊戲,而且從遊戲封面圖那個老舊的公車站看來很容易會讓人覺得這是個恐怖類型的解謎遊戲。但是,在打開遊戲後我發現我之前想的一切都是錯的。遊戲有著輕快而恰到好處的背景音樂,無論是鋼琴BGM還是按鍵聲,它們都極力地在模仿著雨滴的聲音。比如觸摸選擇鍵時的聲效,就像是雨水從屋簷滴落在庭院中池塘中發出的聲音般清脆。
遊戲故事共有八個章節,分別在學校、公車站、列車站這三個場景中產生劇情。每個故事看似各自獨立的主人公,而實際上他們相互間又有著一定程度上的聯繫。像在第一章與第二章的故事中,小學生雨宮雫在回家半路上發現自己拿錯了傘,她匆匆跑回學校,卻在教學樓門口碰巧遇上了第二章的男主人公。
原來男孩發現自己的傘不見後,在用儲物櫃頂上的垃圾袋製作雨衣。當他看見氣喘吁吁出現在面前的雨宮雫,他認出了女孩兒手中的傘。不過他表示自己並不介意傘被錯拿這件事,兩人最後相邀結伴回家。
無論是拿錯了傘冒雨趕回學校的雨宮,還是大方寬容的男孩,都能夠讓玩家真切地感受到了孩子相處間應有的純真和坦誠。而玩家需要做的,除了慣例地為每一個主人公找尋物品線索外,有時候也會碰上稍微燒腦一點的開鎖解謎,不過從遊戲的難度設置上來看,這款遊戲對解謎苦手的玩家來說可以說是非常良心了,細心的人總能找到關鍵的破綻不是麼?
遊戲有趣的地方正是在於這看似簡單的解謎過程,卻能夠為我們帶來一個個溫馨治癒的雨天小故事。現實中當我們被大雨困在避雨處時,我們會感到焦慮、會無所事事,除了低頭玩手機外還是玩手機,時而瞻望天空不知道大雨何時會停,也不知道自己什麼時候能繼續上路。
我們總是只會關注著自己正遭遇的情況,卻容易忽略到所處的環境以及身邊的人。而遊戲中的主人公們,他們善於發現身邊的細微之處從而解決自身甚至是陌生人的困難。如第四章中的男青年會利用女白領留下的壞傘,為偶遇的小女孩重新製作一把傘助她離開;第五章的小男孩為月臺上正在苦惱的老奶奶找來了針線盒子……
雖說遊戲名為“逃離”,可在我看來它不是真正意義上的逃離,反而更像是想要表達當人生中遇上困難,不能一昧地只會躲在無風無雨的地方等待,在這個過程中我們可以學會自己面對問題,嘗試解決。困境總是要想辦法逃離的,正如雨季也會有雨過天晴之時。遊戲第八章的最後,當我們幫助女主人公制作好晴天娃娃,來到列車月臺邊上時,只見下了八個章節的大雨漸停,天空中懸掛著一抹雨後彩虹。
“隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此。”《逃離避雨閣》也讓我想起了《言葉之庭》中百香裡留給孝熊的短歌。想起安靜庭院中二人的相遇到相戀,不禁感慨有時候人與人之間的邂逅就是如此奇妙,縱然是在大雨滂沱的日子,也能因為一點點的機緣巧合而與他人相識。
溫馨小提示:遊戲中雖是日語對話(需要一點日語基礎),但是對話內容簡單,所以不會過於難懂,請放心食用!
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