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國產遊戲《WILL美好世界》通關心得

花了14小時通關,60塊可以說挺值的。這根本不是美好的世界,至少對一些人不是(挺符合現實,為什麼雞仔不能和女神在一起)。

首先來說說這個遊戲的優點:

1、構思挺新奇的,特別是福爾摩斯和鑰匙鏈上的密碼。(有好處也有壞處)

2、出現了好多梗,提起香港大學生遊行示威要搞事啊。

WILL美好世界官方宣傳圖

接下來說說缺點:

1、雞仔線結束的很潦草很多人都提到了這裡就不做具體評價了。

2、師生戀的線講的不到位啊,就因為是畫家喜歡上的一見鍾情不是很能接受(可以說很牽強,具體原因未作任何明示和暗示),總覺得可以理解為戀父情結。

3、阿輝這條線可以和姐姐還有弟弟線創在一起,沒做挺可惜的,這是一個很重要角色,沒做挺遺憾的。

最後做一個總結:國產找到了一個好的方向,這是一件好事,希望不要死死盯著這個方向,向多鐘方向去嘗試。劇情很不錯,特別是姐弟線,看到咫尺天涯我淚目了,相見不如懷念,姐姐不再是曾經的姐姐,弟弟卻一直停在原地,相見也不能再一起生活了,不如各自安好,人生中最美好的回憶就定格格在那個孤兒院,不是挺好的嗎?

這款遊戲看到以前預告片的時候確實有種驚豔感,但是實際的遊戲體驗就比較普通,感覺到作者有用心做遊戲,但是實際效果不是很好。

遊戲的內容說是和蝴蝶效應相似,不如說是單線遊戲,只能夠選一個選項,否則遊戲就不會進行下去。宣傳上講可以改變命運,只不過是選項選錯就BE而已。和一般的AVG的BE沒有發現有什麼區別。而且遊戲只有一個結局,這個哪裡是改變命運主題呢。

此外,作為一個AVG遊戲居然不能選擇文字速度,SKIP是擺設,我也不明白是為什麼。每個信件非要一行行,一個字一個字顯示,信件的話就不能夠一封封一起顯示嗎。看起來非常的累。

劇情上面,單線劇情電子小說,大家都懂的,毫無帶入感可言,反正不按攻略選就BE而已。

還有如果想要獎盃的朋友,這個遊戲BE收集非常的煩人,就像是很多排列組合收BE,而且幾乎是通了一遍之後完全沒有再去收集各個選項BE的興趣。

美好世界給我的第一印象特別像是東野圭吾的《解憂雜貨鋪》和IOS上framed(中文名致命框架)遊戲的結合。一個文學,一個遊戲,結合出一款不一樣的遊戲,讓人感覺特別新穎。但是這種文字遊戲對製作水準的要求很高,無論是對OST,人設繪圖,文案,文筆都有很高的要求。

首先說BGM

美好世界的BGM對於事件的衝突,發展完全沒有展現出來,單純的為了做BGM而作BGM。對於這點我相當失望(我是OST黨)但在國內算是可以的了。如果要和日廠音樂比,完全沒有可比性。(不要噴我,不和外廠看齊是永遠進步不了的)。

然後人設繪圖

感覺還不錯,只是裡面的員警有點像小白臉,讓我想起了國漫裡標準俗套的男主。感覺有點爛俗。

最後關鍵的文筆

在於短句太多,顯得劇情碎而雜,拖遝,進而沒有韻律。小說結構也顯得拖拖遝遝,讀起來很是乏力沒有做到順勢而水的感覺。劇情也略顯俗套。很像二流網文。

總體感覺

這款遊戲的新穎度是大於遊戲性的。簡而言之,製作組沒有能力駕馭這部作品,完全可以做成一部神作的。可能是我對這款遊戲要求過高了吧。

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