任天堂在主機硬體上主打機能還要追溯到NGC時代。此後,這家公司一直專注于創新,這樣的做法有時候奏效(如Wii),有時候又不那麼奏效(如Wii U)。而時至今日,任天堂在他們最新的主機Switch上依然堅持著差異化與革新。
雖然任天堂的競爭對手,索尼和微軟,一直在推動遊戲主機在機能上的進步。但任天堂則並不想參與到這場“主機裝備競賽”當中,正如任天堂北美總裁雷吉·菲爾斯-艾米最近在E3時
接受彭博社採訪
時所表示的。
彭博社的主持問道,“微軟和索尼進行著主機大戰,為什麼任天堂不參與這場最求最快最強的主機的競爭?”
雷吉表示:“我們的兩個競爭對手相信所有的一切都是關乎機能和漂亮的畫面。坦白地講,任天堂相信樂趣。我們的內容能夠給大家的臉上帶來微笑。我們能夠讓爺爺奶奶和自己的孫子孫女一起享受遊戲。我們的內容強調歡樂和有趣的體驗。所以對我們來說,技術只是我們所呈現的內容中的一小部分。”
在此次任天堂的E3 Spotlight上,
任天堂公佈了一系列Switch和3DS的遊戲的消息
:《超級馬里奧 奧德賽》(有中文)將於10月27日發售,《異度之刃2》將會在今年冬季登陸Switch,卡比以及耀西兩部新作將會在明年到來,《精靈寶可夢》Switch新作和《銀河戰士 Prime 4》正在發開發中,《火焰紋章無雙》(有中文)9月28日發售,《塞爾達傳說》將會推出兩個DLC,《火箭聯盟》則會在今年年底登陸Switch。
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NintendoDaily