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設計中值得關注的 UI 設計細節

在 iOS 11 的新 UI 介面中,重大更新的介面主要有 App Store,所以我從應用商店的UI設計也能看出一些大概細節。

圖示:從線性改為面形

新版 Store 的圖示從線性改為面形,圖示也加入了圓角,看起來更加圓滑,同時和 iOS 10中的 iTunes 相關應用風格也統一了。

Icon 顏色比原來的線性淺了一點,這樣做看起來就不會過重,所以大家在使用面形的圖示設計時,顏色要把握好。

△ iOS 10 App Store

△ iOS 11 App Store

△ iOS 10 iTunes

卡片式設計

在新版的 iOS 11 介面,有不少的地方採用了卡片式/宮格式排列,卡片式的設計非常適合圖文排版,並且在手機端有不錯的閱讀體驗。

在 Material Design 中也是很重視卡片式設計,所以日後可以多考慮使用卡片式風格。

大投影

當轉為卡片式設計後,為了提升層級表現,介面也增加了大塊投影,是不是和 Material 風格有點像?

小編細看了下, APP 在 iPad 的封面與手機端的尺寸不一樣,一個是橫,一個是豎(工作量又增加了……)

△ iPad 的封面是橫的

△ iPhone 手機端封面(豎)

為了美觀,而增加了人力成本,到底值不值?這個封面就像一個網站的文章封面圖一樣,一篇文章要做2張封面圖,這不僅增加人力成本,還增加運維成本。

無處不在的圓角

圓,像曲線一樣,有圓滑、活潑、動感、柔和的感覺,更容易讓人親近。親和力有了,吸引用戶就更多了,iOS 的圓角在不同 UI 上使用的圓角大小略有不同,這就是細節,看來 iOS 在圓角的運用已到了出神入化之境。

Material Design 雖然也存在圓角,但要麼圓角太小了,要麼就是直角。

而 Windows 的扁平化,就是一塊方形。

想做出讓人親近的介面?學會用「圓」也許是很大的秘訣。

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