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走過11年崢嶸歲月,PS3正式停產

索尼是一家涉足各行各業的巨型集團,由它所推出的PS系列遊戲主機,則是陪伴著我們一代人成長的寶貴回憶。而在2017年5月30日,已經有著11年壽命的PS3主機正式宣告停產,徹底告別了我們。今天我們就通過一篇短文,來回顧一下這台傳奇主機的11年生涯,來看看它是怎麼幾經起落,最終成為奠定PS主機霸權地位的一代經典。

|出師不利

PS3在面世之初,不僅沒有得到玩家們的好評,連遊戲開發商們也對它怨聲載道;這一切悲劇的根源,都在於這顆由IBM、東芝與SONY共同研發的CELL處理器。當這款著名處理器還在實驗室裡的時候,SONY就對其信心滿滿,宣稱它能夠每秒進行萬億次的浮點運算,秒殺奔4媲美超算;而用36台PS3組合在一起,就可以“再造出一個地球”(這也就是後來著名的“模擬地球”梗)。

到後來,CELL處理器流片量產之時,SONY卻懵逼了;這顆處理器不僅達不到當初所吹噓的超強性能,其奇葩摳角的POWER PC架構讓遊戲開發商們也跟著懵逼了,不僅所有的開發步驟都得從零開始學習,還得投入數以億計的開發與培訓成本;直接造成了PS3面世初期的“遊戲荒”局面。

這顆“媲美”超算的CPU,還需要另配一塊獨立的GPU才能滿足基本的影像處理工作;配合SONY想要力推的藍光新技術,造成了成本與售價的大幅上漲,這使得玩家們也一起開罵了:你丫開賣晚貨源少就不說了,價格還那麼貴,叫我們還怎麼充值信仰啊。

這一連串事故的背後,總得有一個背鍋俠,被譽為“PS之父”的久多良木健先生自然當仁不讓;而接替他的,就是後來的索尼CEO,被索粉們稱作“姨夫”的平井一夫同學。

|逆風反殺

在出師不利的逆風局下,PS3很可能就此一蹶不振,成為PS產品線中的黑歷史之一;但後來發生的事情卻出乎所有人的意料,它居然成功反殺了。而反殺這種事情,講究個天時地利人和,下面我們就從這三個方面來講講PS3的反殺之路。

【天時:XBOX360死亡三紅】

XBOX360不僅比PS3上市早一年,還有著微軟狂砸現鈔的大力扶持;除了在封閉的日本市場無法打開局面外,XBOX360搶走了大量原本屬於SONY的核心玩家群體;而在SONY這邊因為成本問題焦頭爛額之時,著名的“三紅”品質時間爆發了。

三紅問題的成因,用五個字就能總結:散熱壓不住。即使後來微軟提供了免費的保修和換機服務,還通過改善晶片制程根治了該問題;但三紅的陰影一直在玩家和經銷商的心目中揮之不去,這也讓出師不利的PS3有了喘息之機。

【地利:大力扶植獨佔大作】

在主機三大巨頭中,任天堂一直致力於吸引非玩家與低齡群體,微軟則想要打通PC與TV之間的界限,實現各個平臺之間的大一統。而索尼的地利,則是由第一方工作室和獨佔大作所構成的超級護城河。

隨著時間的推移,開發商們漸漸吃透了奇葩的POWER PC架構與CELL處理器;同時索尼也開始大灑鈔票,通過收購和拉攏的形式,讓開發商和獨立工作室為PS3打造獨佔大作,使得死氣沉沉的PS生態圈,又重新有了活力。

【人和:大幅降價拉攏玩家】

前面我們說到,平井一夫接替倒楣的久多良木健掌管了PS產品線,而此人幹的一件大事,便是從各方面削減PS3的生產物料成本:去掉了所有非必要的功能,高大上的烤漆換成了普通的磨砂塑膠,也不再相容PS2遊戲;以此換來了100美元的售價降幅,重新贏得大法信徒們的歡心。

天時地利人和兼備,於是PS3成功擺脫泥潭,超越XBOX360獲得了8600萬台的歷史總銷量,這便是傳奇主機跌宕起伏的一生;對於索尼來說,PS3不僅讓他們收穫了新一批忠實玩家的支持,也得到了不少的經驗教訓;它不僅是陪伴我們成長的伴侶,也是足以載入遊戲史冊的豐碑。

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