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國漫崛起?中國奧飛動漫進入500富人榜

近年來國產二次元已經在蓬勃發展了,全國最大的“同性☆禁☆交♂友平臺”bilibili彈幕網為國產動畫專門劃出了一個分區,就足以說明這一事實。

90後可謂是與二次元共同成長的一代。什麼?你說你是00後?那00後也是在1990年的後面嘛,不算90後嗎?!

根據百度定義,次元即維度,“二次元”,即動畫、漫畫、遊戲等以人造或大幅人為加工的非寫實畫面構成的作品;“三次元”,現在慣常泛指為現實世界、現實生活。

由於傳統的ACG劃定的範圍不足以覆蓋現代青少年文化娛樂相關領域,因此衍生出添加了輕小說等文學作品的ACGN(英文Animation動畫、Comic漫畫、Game遊戲、Novel小說的合併縮寫)這個詞彙。作品衍生而來的舞臺劇等真人表演作品、Cosplay也被認為是“2.5次元”的主要表現形式。

根據權威機構預估,“二次元”總人數接近2.5億人。“二次元”正隨著年輕一代的成長逐漸成為“三次元”世界裡必不可少的文化因素。以國家統計局發佈的2016年末大陸人口13.82億為基數,意味著存在5%的核心二次元用戶、14.5%的泛二次元用戶,每20人中即有1位已入深坑的重度粉、有3位深坑邊緣的輕度粉。←看到這話大家或許會想,是我是我就是我,我就是那個重度/輕度粉!萌羽醬是腦殘粉......

今天萌羽醬就帶領大家看看調查資料,你作為二次元人群裡的一員,在不同的方面,你是少數派還是多數派?

(○’ω’○) 調查問卷展示:

1、性別分佈

愛一頭紮進二次元的女性比較多是不是……

2、年齡分佈

即使是外界,對二次元群體的年齡判斷也是基本正確的:17-26歲構成了二次元的主力人群,從24歲起,限於工作、家庭生活方式的變改,二次元“脫團”趨勢開始彰顯。←現充了就忘記虛擬戀人忘記公會部落友誼了。

3、居地分佈

有了經濟基礎才能支撐精神世界,所以大型漫展都基本選擇在一二線城市。

4、職業分佈

學生群體是二次元主力,同樣也決定了二次元群體的年齡分佈,或者說二次元文化對年輕群體有高吸引力,而年輕群體的普遍社會組織歸屬是學校。這意味著在校學生也是二次元消費的主力,

5、二次元屬性

大家都愛給自己貼上“宅”的標籤啊,說話用語也基本是宅腐萌廢。

6、情感狀態

過半單身,還有二次元嫁,二次元嫁其實即表示在三次元也是單身吧。宅男宅女真的都是給人單身的印象呢。←放心了,你不是唯一的單身宅,大部分阿宅都是單身。

7、接觸頻次

現在手機網路這麼方便,萌羽醬認為資料應是大部分人每天都接觸,才更科學客觀。二次元無愧於“深坑”,善於對愛好者產生強力的附著黏性。高黏性同時預示著高消費、高挑剔度,也需要更快的內容生產、更新速度匹配需求。所以手遊上線要快,周邊上線要快,字幕組更新也要快!

8、二次元娛樂首選

基於娛樂工具和網路通信技術的普及,看動畫、聽歌、玩遊戲等成為了更多二次元人群的首選,而且都是視覺聽覺占比較重的類型,直白來說,網路發達了,所以即是二次元愛好者也傾向于主動尋求感官刺激,而不是看漫畫看同人那麼簡單了。

9、國別傾向

90後、泛90後、甚至85後,正好趕上了我國對於日漫文化禁令沒那麼嚴厲的時期。90年代初,國內電視臺引入大量日漫、少量美漫,起到了亞文化推廣和用戶培育作用,導致日漫也成為大多數二次元群體的“入坑”作品。想一想,當年EVA也居然能正式在我們電視臺上播放,咳咳咳咳。

10、線下活動

“宅”,不代表沒有朋友啊對吧。雖然也有36.6%的二次元人群選擇一宅到底,但有更多的人選擇基於二次元不同愛好出門交友、面基,其中,漫展、音樂會、COSPLAY成為最為熱門的選擇。

11、消費與否

三分之分的人都為二次元消費過,有錢就充值信仰,沒錢就用愛發電,其實可以大膽預測,接近100%的人都為各類二次元內容、社交平臺貢獻過流量。從不消費的三分之一人群,或許是因為我國目前版權保護尚弱,都是習慣在網上獲得免費天然的分享。還有個原因,萌羽醬猜,那一部分人估計是零花錢不多的學生党,應該也學業緊張,多為住校,自然也沒錢沒精力為二次元消費。

12、消費頻次

50%的人群去年消費頻次在3次以下,但45%的人群屬於高頻次消費群體,為二次元消費市場的發展貢獻了必不可少的力量,成為市場構建的牢固長城。

13、消費內容

我國二次元的盈利模式和盈利管道,也是參照日本的。周邊、手辦、cosplay等衍生品類是二次元產業的主要盈利管道,二次元群體購買欲望強烈。漫畫、音樂、同人等內容消費也前景良好。遊戲、虛擬消費等基於互聯網的新消費模式正在逐步構建完善。

14、消費管道

只要村通網,就必有淘寶23333同時線下集市式的漫展也是極佳的二次元產品銷售與購買場所。同時,為了信仰充值,為了真愛,也有不少人願意在官網、海淘這些管道花大錢購正品呢,這也表示二次元群體對於正版授權產品的保護意識的進步。

15、消費費用

在上面的人群年齡統計也可知,大部分都是學生党,或是剛出社會不久的職場萌新,所以收入受限,消費金額與消費人群成反對。但是呢,如此龐大的人口基數群體,還是具備著深廣的挖掘空間的。

另外,這幾天,大家估計也被中國最富500人刷屏了吧,都瞭解到馬雲爸爸網易爸爸他們到底有多少錢了ヽ(・ω・。)ノ

那現在我們可以瞭解一下2017年中國二次元企業排行榜。《互聯網週刊》在做這個排行榜的時候,秉承客觀、公正的原則,考察各個企業在行業內所創造的發展業績、在社會上所帶來的正能量影響、在受眾中取得的良好口碑及其所展現的對於使命的詮釋。

順便一提,排名第一第二的奧飛動漫與光線傳媒也在500富人榜上出現了呢~

總而言之,國內二次元的發展,離不開你我,無論你是深陷其中還是脫圈已久,但只要想起你愛過的二次元作品、你愛過的二次元人物,也依然是心潮湧動,讓我們繼續好好守護這個精神信仰吧。

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