全面屏這個概念雖然由小米MIX提出來,但是更早的夏普Crystal便已經有所實踐,隨後聯想旗下的互聯網品牌ZUK推出了第二款號稱全面屏的手機-ZUK EDGE,到底全面屏是個什麼樣的概念呢?姑且我們就認為屏占比非常高的手機就是全面屏吧。
LG的手機部門屬於有一些自己追求,但這些追求又比較非主流的類型,主要對手三星因為NOTE7事件一蹶不振了很長時間,LG趁機推出的新旗艦V20,雖然搭載了全新研發的量子點IPS顯示幕,卻叫好不叫座,並沒能從三星手裡搶來多少份額。
當家旗艦G5則更加慘澹,一整年都在變著法子抖落各種功能模組,但由於與主流的輕薄一體化設計理念背道而馳,G5的銷量一直都很慘澹,也並沒有因為新模組而產生什麼實質上的變化。
於是在這次MWC大會上,LG發佈了自己的最新旗艦G6,首先就拿掉了曾經引以為傲的模組化概念,看來醒悟的也不算晚。
作為全球首屈一指的螢幕面板供應商之一,LG仍然在螢幕上下足了功夫,這次的LG G6正面屏占比高達80%以上,並且創新的採用了2:1的螢幕比例,解析度則為2880x1440圖元 ,同時還支援硬體級的HDR渲染模式,精細程度令人歎為觀止;還支援了IP68的防水等級,防水在高端手機中應該屬於標配了。
在過去,LG曾經有過一款採用4:3螢幕比例的奇葩手機-LG VU系列,但畢竟不是當家旗艦,偏向於實驗與玩票性質;而這次則實打實的將奇葩的螢幕比例拿到了自己的當家旗艦G系列上,對此他們到底是如何考慮的呢?
其實LG的考慮也並不複雜,首先它是為了呼應Android 7.0推出的分屏功能,這樣的螢幕比例能讓兩端都能顯示一份尺寸對稱的內容,因此它的分屏體驗會比半吊子的三星NOTE系列更加出色,其次則是針對系統內置的各種APP,2比1的螢幕比例能夠讓它擁有更大的顯示空間,例如說相機APP中的即時預覽等等。
雖然在概念上也不是講不通,但對於遊戲和視頻來說,2:1的螢幕比例換算過來也就是18:9,也就是說,左右兩條礙眼的黑邊是少不了的。
另外 LG還聲稱,2:1的螢幕比例,配合機身超高的屏占比,讓這款螢幕尺寸達到5.7寸的手機也能單手操作;但在實際操作中,由於G6的機身非常修長,你想要夠到螢幕角落,仍然需要另外一隻手的輔助才行,所以這個概念就不太能夠說的通了。
配置方面則比較讓人失望,僅搭載了去年的驍龍821處理器,但也並不是不夠用,而後置攝像頭反而從1600萬縮水到1300萬,並且這是單純的圖元數量縮水,並沒有提升單位圖元面積,這就讓人有些摸不著頭腦了,人家的拍照是想方設法榨幹任何一點潛力,而你居然不進反退,著實有些尷尬啊。
總而言之,除了螢幕以外,LG G6身上很難找到什麼令人眼前一亮的點,性能上相比LG G5並沒有太大進步,而拍照模組竟然不進反退,面對即將到來的大波旗艦潮,這款特立獨行的全面屏手機真的有實力應戰麼?真讓人捏一把汗。