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在這個以瘦為美的時代,胖子做什麼都是錯的。這個世界對單身狗和胖子,尤其是單身的胖子,都尤其的不友好。有國家對胖子收更貴的車票和機票錢,有公司不錄用胖子,也有姑娘明確表示你什麼都好就是太胖了所以再見。。。心酸事例實在太多,相信每個胖子都深有體會。可是還是有人對胖子很有好的,比如暴雪。世界上對胖子最友好的公司,可能就是暴雪了。幾乎在暴雪所有的遊戲中,都會有一個或者幾個胖子——有時候很可怕,也有時候回很可愛。
屠夫—《暗黑破壞神》系列
這個胖子可能是暴雪最早的胖子形象了。從《暗黑破壞神I》開始,屠夫就是經典的恐怖形象了——而且,非常受玩家歡迎。在《暗黑I》的劇情中,教堂門口的地上會有一個身受重傷的村民告訴你,地下迷宮中有一個屠夫,他殺了很多人,希望你能幹掉他為村民們報仇。然後你在地下二層的小房間裡就能看到一個血淋淋的巨大的胖子了。這就是屠夫最原始的形象,後面所有關於屠夫的經典形象,都是從這裡而來:巨大的肉鉤+鋒利的切肉刀,還有那一聲經典的“Fresh Meat”。而到了《暗黑III》的劇情中,屠夫已經成為了第一幕的最終BOSS,除了繼承一代的血腥之外,在這款遊戲種,屠夫由於迪亞波羅的魔法,所以融合了魔法的力量,所以還會噴火。當然了,經典的鉤子還是少不了的。
《暗黑I》中的屠夫
《暗黑III》中的屠夫
憎惡—《魔獸爭霸》系列
憎惡是魔獸系列中的不死族單位,它由許多支離破碎的屍體組合而成。它和屠夫的外形略有相似,也是一個巨大的血淋淋的胖子。這種怪物喜歡撕碎敵人,並且身上的會流出血液和令人作嘔的惡臭。當然了,它手裡拿的也是巨大的鐵鉤和砍刀。在《魔獸爭霸》中,憎惡是非常強大的地面作戰部隊,在建立完屠宰場後就可以開始訓練憎惡。由於是重甲單位,所以物防非常高,但對於魔法的防禦就比較低了。由於憎惡的強大,當年不死族的憎惡蜘蛛流非常流行,也曾是war3的主力流派之一。
憎惡其實和DOTA1中的帕吉長一樣
帕吉—《DOTA》系列
DOTA1中的屠夫,也就是帕吉,模型其實是來自於憎惡。然而DOTA的製作者們又給它設計了完全不同的技能,經典的肉鉤和開大時候全地圖都能聽見的“Fresh Meat”,一下子就俘獲了無數玩家的心。並且,他們將這種熱愛延續到了DOTA2的身上。在最近的TI7至寶票選上,屠夫的得票一路領先,與卡爾的差距也非常之小,有望獲得今年的至寶投票冠軍。而且,很多人認識屠夫這一個經典形象,就是來自於DOTA 。並且經典的技能設計,還將影響更多的遊戲。
DOTA2中的帕吉
縫合怪—《魔獸世界》&《風暴英雄》
縫合怪其實就是憎惡中的一員,只不過是在《魔獸世界》裡換了個名字而已。在《魔獸世界》裡,縫合怪只是夜色鎮的一個任務BOSS,雖然號稱小號殺手,但是想想在現在幾乎沒人怕它。然而,暴雪怎麼會放棄這麼一個經典的形象,於是,它被拉進了《風暴英雄》之中,成為了一名報復社會的近戰英雄。當然了,經典的鉤子技能也被保留了下來——這已經成了胖子英雄的標誌。
縫合怪
國服和諧版
路霸—《守望先鋒》
最近路霸一而再,再而三的被削弱,出場率已經非常低了。然而多次的削弱也從反面證明了這個胖子之前的強大:一個近戰型肉盾,擁有讓人聞風喪膽的鐵鉤,強大的輸出,高達600的血量,還有超強的回復能力!曾經的路霸,真的就是可以單守一路的霸主,有人敢過來,勾過來一槍就送他回了復活點。可惜現在被削弱成了輔助T,不倫不類,不由讓人感歎英雄末路啊。雖然說路霸其實還算個人類,但是那巨大的體型和招牌的鉤子,依舊繼承了他的前輩屠夫和縫合怪的優點。再加上以前的兇殘, 說他是“屠夫”也不為過。
路霸萌萌噠
暴雪遊戲就是對胖子這麼友好。雖然幾乎都是反面形象,但是有幾個人不喜歡這些反派呢?畢竟,我們都喜歡“Fresh Meat”!
當然,最受遊戲玩家熱愛的胖子一定是下面這位!