《最終幻想14》的最新資料片“紅蓮之狂潮”已經推出了有一段時間了,許多玩家已經體驗了許多的新內容,但也有很多玩家被一個副本BOSS攔住了去路,以至於遊戲體驗進度推進的非常緩慢。於是這個副本就成功的將玩家分化成了兩個陣營,已經通關的覺得有難度才能體現榮耀,沒過的覺得一個劇情任務如此之難實在難以讓人接受,於是他們開始了無休止的爭論——關於是否要削弱這個副本的難度。
The Royal Menagerie是4.0版本“紅蓮之狂潮”中諸多劇情試煉之一。作為“紅蓮之狂潮”中最後一個試煉,The Royal Menagerie也是最難的一個。這場boss戰鬥共分為三階段,需要玩家至少達到70級,需要8名玩家組隊並且熟悉多種策略才能打到這個boss。
為了要戰勝這頭巨龍,玩家必須要在晃動的平臺上保持穩定,然後還要躲過巨龍的數次攻擊。除此以外,玩家還要盡可能的在最短時間內填滿行動條,即使在隊友被連鎖攻擊時也不能中斷。如此苛刻的要求使得容錯率相當低,也就使得想要戰勝巨龍變得非常困難,但是這也符合許多玩家對滿級後的最終Boss的難度預想,畢竟如果一刀秒掉就會變得非常沒意思。
但是,這個試煉會不會設定的太過困難?因為很多玩家嘗試多次卻仍然沒能通關。於是在Reddit和官方論壇上,玩家們展開了熱烈的討論。
SE並不是一意孤行不聽玩家聲音的那種公司,他們之前有過聽從玩家聲音而降低試煉難度的先例,Steps of Faith 試煉就是前車之鑒。Steps of Faith是遊戲主線中的一個試煉,也是因為難度過大而廣受爭議。當時SE在更新中進行了調整,削減了數個敵人的HP和傷害輸出,這讓這個試煉變得更容易完成。
雖然說通關《最終幻想14》的劇情並不是必須的,但是玩到最後一點就能揭曉答案的時候放棄實在讓人不甘心,況且擊敗“紅蓮之狂潮”的最後一個Boss後,還能解鎖一個售賣強力裝備的商人。而且和一群小夥伴一起花費十幾個小時,在死了無數次之後成功挑戰一個非常困難的Boss,本身不也是一個非常具有樂趣的事情嗎?
所以有的玩家就會覺得這樣困難的挑戰才符合最終Boss的設定,而且高端玩家也不希望自己可以引以為傲的事情變成一個平淡無奇的任務,所以在每一個要求降低難度的帖子的回復中,總會有大量反駁的聲音。許多玩家認為SE 設計了太多沒有難度的戰鬥,就應該堅持自己的觀點,給那些習慣性偷懶的玩家上一課。
對此,SE表示他們已經注意到了玩家的回饋,並且已經提交給了開發團隊。但目前還不能明確會不會做出調整,畢竟玩家之間的分歧也非常厲害。所以他們會在未來的幾個星期內繼續監測資料。