關於虛擬實境的運動跟蹤,幾乎每一家公司都在使用光學追蹤這一技術。比如 Oculus Rift 和 HTC Vive 依靠光學定位感測器,PlayStation VR 則是依靠紅外線攝像頭等。不過,來自奧斯丁的初創公司 Hauoli 另闢蹊徑,它想到的卻是用聲音來達成相同的效果。並且在今年的 SXSW 大會上也展示了這項技術。
這項聲音追蹤技術完全基於軟體實現,幾乎適用於目前主流的揚聲器,軟體根據聲波運動來進行判斷。 Hauoli 表示這項技術能耗很低,所以不需要發出太多的聲音就可以提供精確到毫米級的定位。在大會現場,Hauoli 還通過遊戲《水果忍者》展示這項追蹤技術,不過效果似乎不太令人滿意。雖然現場中人耳感覺不到喇叭發出的聲音,但是發現如果周圍有在開啟麥克風的話,就會聽到刺耳的嗡嗡聲從音箱裡傳出。除此之外,在遊戲演示的過程中還出現了很大的延遲,Hauoli 稱延遲現象是藍牙導致,他們會在今後對其進行改善。
Hauoli 的這項最終技術絕不僅僅只用於遊戲,也可以用在類似于智慧家居的人機交互場景。Hauoli也可以用於室內無人機的操作。例如,通過定位,室內無人機可以追隨著使用者,在一定範圍內移動。
Hauoli 表示與 VR 無縫結合是其最終目標,目前該技術還處於早期階段,Hauoli 也正在為這項聲波技術申請專利。公司首席技術執行官 Lili Qiu(邱鋰力)稱,這項技術是她從德克薩斯大學的工作中剝離出來的。
或許我們還要等上一些時日才可以看到這項 VR 聲音追蹤技術正式運用到消費產品上,但我們很渴望看到它在 VR 和運動追蹤領域上有所作為。