根據SuperData通過MCV報告透露,2016年,Oculus僅出貨25萬部Oculus Rift。相較而言,索尼PlayStation VR出貨75萬部,HTC出貨42萬部Vive,三星Gear VR去年出貨量高達450萬部。顯然,出貨量最少的Oculus實在是對不起“虛擬實境領軍企業”這個稱號。
Oculus Rift
在三藩市的全球遊戲開發者大會召開首日,Oculus CEO現身,他帶來的最為振奮人心的消息,就是宣佈降價,將Oculus旗艦頭顯設備Oculus Rift由原來的599美元大幅下調100美元至499美元。Oculus的動作感應控制器Oculus的價格也由199美元下調至99美元。
Oculus手柄
此次Oculus降價的時機是正處於VR的低谷期。2014~2015年,VR發展勢頭迅猛,Facebook花了20億美元收購了Oculus,希望其硬體能夠帶給Facebook社交平臺不同的線上交流的方式。不過從2016年下半年起,VR因為難以進行商業化普及遭到了冷遇。根據調研機構SuperData的統計資料,在去年全球VR頭盔200萬左右的銷量中,Oculus Rift出貨量約35萬台,雖然占的份額並不少,但還是低於競爭對手HTC和索尼。
Oculus的手柄目前是最符合工學設計的
上述原因也令紮克伯格“未來10年銷售5000萬至1億台Oculus”的目標蒙上陰影,同時這個趨勢也表明了VR技術仍然處於早期階段。最近Oculus還關閉了其200多個體驗站,也反映了VR還不能引起大眾消費者的興趣,但反觀劣質產品叢生的VR市場,被體驗極差的“頭部手機支架”透支了消費興趣的消費者,對VR技術的興趣索然也是意料之中的事情。
VR體驗感不好一直都是此技術的心病,另外導致其出貨量不景氣的原因,就是因為其售價不夠親民,就目前來說,Oculus採取的一系列措施而言,如此大幅度的降價,也恰恰說明了目前VR產品利潤空間其實是非常大的,儘管此項技術正處於剛剛登陸市場的時期,還沒有到達“薄利多銷”階段,Oculus企圖在這個大家都對VR產品並不“感冒”的時期選擇降價,其產品的研發成本收回,必然會被延長,這是否會導致下一代產品的問世,令筆者十分擔憂。